El título de 2013 DMC: Devil May Cry Capcom ha sido el intento de rejuvenecer el género hack-and-slash, pero no funcionó tan bien, por lo que los desarrolladores decidieron escuchar sus aficionados ávidos durante el desarrollo de Devil May Cry 5. El director de marketing Antoine Molant de Capcom Europa él habló un poco al respecto Gameindustry:

El último juego fue muy bueno, pero hubo algunas voces infelices porque no era una secuela directa y otras cosas. Debido a esto, el equipo de desarrollo se sentó y preguntó: "¿Dónde lo traeremos a continuación?" Y se sabía que la comunidad quería Devil May Cry estaba más cerca de 5 1, 2 y 3. Y así nació el proyecto. Podemos discutir si este tipo tiene el mismo encanto que alguna vez fue ... es difícil de decir. El proyecto nació para lo que los fanáticos quieren.

El director de Capcom Europa, Stuart Turner, también comentó sobre el asunto:

Es justo decir que estamos muy centrados en el público y los comentarios que recibimos. Recientemente, hemos visto algunas historias horribles en los medios sobre editores que se someten a la voluntad de Internet. No nos gustaría ir tan lejos. DMC es un ejemplo de esto. Los fanáticos no estaban contentos, así que procedamos de otra manera. Queremos darles cosas a los fanáticos, queremos apoyarlos, pero debe tener sentido. No escuchamos los extremos.

Devil May Cry 5 se lanzará en 2019 Spring para PlayStation 4, Xbox One y PC.