En una entrevista reciente otorgado a Eurogamer, el ex director creativo de la Serie Dead Space, Ben Wanat, reveló en qué dirección se desarrollaría una eventualidad Dead Space 4.

Il secuela de Dead Space 3 tenía que concentrarse más en explorar y reunir recursos para sobrevivir. El juego, por lo tanto, ofrecería una alternancia de secciones escritas y áreas libremente explorables.

"La idea", explica Wanat en la entrevista, "Fue para presentar un desafío de supervivencia dentro de diferentes barcos embrujados, en busca de rastros de vida, recursos para mantener su nave intacta, y sobrevivientes".

El jugador podría haber viajado libremente de barco a barco, recolectando equipo y luchando contra los Necromorfos anidados en las distintas naves espaciales. Según Wanat, cada barco habría sido diferente y distintivo: "Imagine una lista completa de naves espaciales de diferentes tipos, cada una de las cuales habría sido única en términos de función, plan y juego".

Más noticias sobre Dead Space 4 escaparon de la entrevista. También según el director creativo, el protagonista del juego no habría sido Isaac Clarke (personaje principal de los primeros capítulos 3 de la serie). Lo más probable es que el testigo haya pasado a Ellie, un personaje secundario de Dead Space 3. La secuela también introduciría nuevos tipos de Necromorphs, incluso algunos que serían más peligrosos en entornos de gravedad cero.

Il controvertido sistema de elaboración del tercer capítulo sería revisado y mejorado. Según Wanat, el sistema de construcción de armas era excelente porque favorecía la creatividad de los jugadores. Al mismo tiempo, sin embargo, había sido muy difícil equilibrar precisamente debido a la libertad excesiva concedida.

Una pena que todas estas ideas interesantes estén destinadas a seguir siendo sueños inalcanzables, debido a la cierre de los Juegos Visceral...

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