Los temas tratados en los videojuegos, como es bien sabido, van desde niños hasta maduros, desde juegos que también se pueden usar en tierna edad a otros con contenido más impresionante y, por lo tanto, están destinados a un público más adulto y adulto.

Precisamente por esta razón en Europa existe el PEGI, el cuerpo que clasifica los videojuegos por edad en función del contenido y los temas cubiertos en un título: esto debería ayudar a los padres a hacer compras que se ajusten a sus necesidades (y los de los niños), pero aparentemente muy pocos realmente los toman en cuenta.

Una encuesta realizada por Childcare.co.uk y quién ha visto más que el voto de los padres de 2000 tiene un resultado rotundo, como se esperaba: 86% de los votantes dijeron que no cuidaban a PEGI, con un buen 43% de votantes que admiten ver el comportamiento violento en sus hijos una vez jugado en ciertos títulos.

Por otro lado, los mismos votantes, solo 23% no sigue las restricciones de edad de las películas y solo 18% les permite a sus hijos ver una película prohibida a menores de edad. Por lo tanto, hay menos conciencia de lo que los niños van a jugar en ciertos títulos en comparación con las películas, pero al mismo tiempo los videojuegos son acusados ​​de "herir", etiquetados como la causa de los comportamientos incorrectos adoptados en la infancia y la adolescencia.

La culpa es, por lo tanto, los videojuegos o quizás los padres que no respetan el PEGI?