La espera de 2077 Cyberpunk todavía es largo, pero después de la vista previa durante E3, CD Projekt Red ha comenzado a revelar con cautela diferentes detalles en la mecánica del juego esperado. Después de i comentarios recientes sobre la libertad del jugador para elegir el sistema de juego quien prefiere, esta vez para pasar al centro de atención fue un tipo diferente de libertad: elegir, una verdadera piedra angular para cada RPG eso respeta Más específicamente, la casa de software polaca se ha centrado en las consecuencias de las acciones tomadas por los jugadores.

Mike Pondsmith, el creador de 2020 Cyberpunk - el juego de mesa que inspiró la adaptación del videojuego. Durante una entrevista, Pondsmith reveló que el sistema de toma de decisiones en el videojuego será muy similar a la del juego de mesa, con énfasis en las consecuencias: ningún sistema de karma, por lo tanto, con en su lugar un sistema dinámico que mantendrá un registro de nuestras elecciones. El ejemplo elegido por Pondsmith es el de una facción contra la cual hemos tomado una acción hostil, como dispararle a uno de sus miembros. Pero esto también se aplicará a la aplicación de la ley o la ciudadanía.

Los detalles son escasos en cualquier caso, pero conociendo la dedicación de CD Projekt Red por las ramificaciones de las decisiones y sus consecuencias, hay algo de lo que hay que ser optimista. La entrevista puede verse en su totalidad aquí.

2077 Cyberpunk todavía no se ha publicado y está en desarrollo para PC, PS4 y Xbox One.