Mass Effect Andromeda fue una de las mayores decepciones del año pasado, quiere las altas expectativas que había en el juego dada la membresía de una gran saga, o la baja calidad real del título, debido a tantos problemas de desarrollo y errores solo con el tiempo fijado por BioWare.

Y sin embargo,para el productor Mark Darrah, la culpa es toda la ventana de lanzamiento incorrecta y, por lo tanto, de otros cuatro juegos de rol lanzados en marzo 2017, que incluyen La leyenda de Zelda: Breath of the Wild.

Mass Effect Andromeda fue lanzado en un mes lleno de títulos, quizás el más saturado en la historia de los videojuegos, con cinco juegos de rol en marzo. Por ejemplo, fue lanzado en el mismo mes que The Legend of Zelda.

De hecho, si miramos el número de marzo de hace un año, podemos encontrar títulos como Horizonte Cero amanecer (28 febrero), Nunca Automata e Ghost Recon, juegos que no pertenecen propiamente al género indicado por Darrah.

Para Breath of the Wild, una exclusiva de Nintendo Switch en teoría no debería afectar tanto las ventas de un juego para PlayStation 4, Xbox One y PC, que en realidad no sucedió con el título de guerrilla Games que, a pesar de vivir con la obra maestra de Nintendo, ha sido sin embargo un gran éxito.

¿Tal vez sería mejor hacer un mea culpa?