El juego de Ninja Theory Hellblade: el sacrificio de Senua ha superó el millón de copias vendidas en todas las plataformas, de acuerdo con un Tweet compartido por el desarrollador. El juego se lanzó por primera vez para PlayStation 4 y PC en agosto 2017, antes de llegar a Xbox One en abril 2018.

Al menos 500.000 de esas copias se vendió en los primeros tres meses posteriores a la publicación y el estudio mencionó anteriormente que el hito anterior fue el momento en que el juego rompió las expectativas internas y por lo tanto se volvió rentable.

Además, Ninja Theory ha tenido grandes cambios desde que lanzó Hellblade el año pasado. El estudio fue uno de los muchos estudios adquiridos por Microsoft y la noticia se reveló durante la conferencia E3 junto con Undead Labs, Compulsion Games y Playground Games. Estas son las palabras del líder creativo Tameem Antoniades:

[Microsoft] nos preguntó cuáles eran nuestras metas y ambiciones como estudiar en un mundo ideal, así que dijimos que queríamos deshacernos de la máquina triple A y hacer que los juegos se centraran en la experiencia, no en la monetización. Queremos tomar riesgos más creativos y crear juegos como ese sin una amenaza constante de aniquilación. Queremos hacer nuestros juegos a nuestra manera, sin que nadie nos diga qué hacer y cómo hacerlo, y sobre todo queremos proteger a nuestro equipo, nuestra cultura y nuestra identidad.

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