Evolución Jurásica del Mundo llegó un poco 'sorpresa, después de un desarrollo relativamente corto para que cOincidesse con el aterrizaje de la nueva película de la franquicia jurásica en los cines de EE. UU. No obstante, fue esperado trémulo da un nicho motivado de fanáticos (incluyéndome a mí). No solo porque los desarrolladores de Frontier tienen una notable reputación (De Coaster planeta ad Elite peligroso,) pero porque dentro de parque sim prehistórico, la oferta sigue siendo muy escasa.
Baste decir que Jurassic Park: Operación Génesis sigue siendo el pico del género en cuestión de 2003 a hoy, mientras que los valientes incluso se aventuraron en el mundo de los mods prehistóricos para Zoo Tycoon 2. El título indie más prometedor en desarrollo, Reino prehistórico, todavía tiene un largo viaje por delante.

Evolución Jurásica del Mundo así que se enfrentó a un debut lleno de expectativas. ¿Los conoció o los ignoró?

Evolución Jurásica del Mundo
El monocarril es el mejor invento en la historia de los parques mesozoicos

Uhh, Ahh, È Para que comience (también en la evolución del mundo jurásico)

In Evolución Jurásica del Mundo estamos a cargo de un archipiélago compuesto de cinco islas: Matanceros, Muerta, Tacano, Pena y Sorna (este último ha servido de escenario para la segunda y tercera película de la serie cinematográfica). Las islas vienen desbloquea uno a la vez, aumentando la popularidad del parque. Completar misiones y contratos asignados por divisiones (ciencia, entretenimiento y seguridad) dará acceso a otros sitios de excavación para encontrar nuevos fósiles, nuevos edificios y opciones de investigación científica, etc.
Una vez que alcances la popularidad que necesitas en Matanceros, Isla Nublar también se desbloqueará, Sede de la Parque jurásico original, en el cual podemos operar en modo sandbox, con dinero infinito. Sin embargo, los nuevos edificios y dinosaurios se desbloquearán manualmente en las otras cinco islas, por lo que es obligatorio completar la campaña antes de trasladarse a Nublar.

A medida que damos los primeros pasos en la gestión de nuestro nuevo parque, entramos en contacto con lo que sin duda es el punto fuerte del juego: los dinosaurios se ven magníficos, y son incluso más bellas una vez que cayeron en los espectaculares paisajes de las islas. Los animales que pululan en nuestro parque básicamente siguen el canon de las películas, lo que los hace muy incorrecto desde un punto de vista científico, pero lal darse cuenta es tan hermoso que incluso he dejado a un lado mis instintos más nerds para disfrutarlos y eso es todo. Los cinco parques están abiertos a los turistas en diferentes momentos del día (con el sol, al atardecer, en la noche) que hace que las islas individuales sean aún más únicas en su apariencia, además de ofrecer un agradable toque de continuidad entre los seis parques que podemos construir.

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Un tiranosaurio contempla a los apetitosos turistas que se congregan en la galería de observación del recinto. De Reddit

¿Dónde está La Capra?

Poco a poco la luna de miel con los dinosaurios se agota, sin embargo, comienzan a surgir las notas doloridas del juego. Los mecanismos con los que interactúa con la sala de control, los laboratorios de investigación y la extracción de fósiles recuerdan los de un juego para dispositivos móviles: haga clic y sostenga, haga clic y espere, con el riesgo de encontrarse a sí mismo con poco que hacer mientras tanto. Las áreas de construcción de las islas son bastante pequeñas y las opciones de personalización y embellecimiento son limitadas, una experiencia bastante diferente de las salidas creativas permitidas por Planet Coaster, que siempre está firmado por Frontier.

Los turistas son básicamente un elemento de fondo. No tienen una IA, no tienen preferencias individuales y no es posible interactuar directamente, por otro lado, para ver a nuestros carnívoros estropear a los turistas es particularmente divertido y tiene la única consecuencia negativa de la apertura de un nuevo artículo de gastos para cubrir los costos legales. Evidentemente, después de cinco películas y varios videojuegos llenos de catástrofes, la opinión pública se ha acostumbrado a la idea de que al visitar una Parque jurásico puedes ser comido

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En cierto sentido, es todo publicidad

(No) Eres inteligente, ¿verdad?

Los dinosaurios a su vez son, sin embargo, bastante superficial en su IA No tienen dinámica de manada, no se alimentan de sus comederos (a pesar de la abundancia de vegetación en las islas), ellos no duermen y no tienen un instinto de caza: los carnívoros matarán a cualquier herbívoro o turista con el que entren en contacto, independientemente de su hambre, e ignorarán a las víctimas acaba de matar para buscar a otros. Considerando que todos los elementos mencionados en este párrafo eran parte de la IA de Dinosaurios Operación Génesis Hace quince años, es comprensible cómo la cosa puede provocar irritación, más aún porque hace que sea imposible.para crear un sitio B en el modelo de Isla Sorna en las películas, en el que dejar a los animales libres para interactuar entre ellos.

Continuando jugando, cambié de opinión sobre la mayoría de los elementos negativos que acabo de enumerar: muchos de estos una profundidad inesperada o al menos la promesa de ser rectificado en el futuro. Frontier tiene una excelente reputación por el constante apoyo brindado a sus títulos después del lanzamientoy con base en declaraciones recientes, podemos esperar que ocurra lo mismo Evolución Jurásica del Mundo. El primer DLC gratuito estará disponible a partir de junio 22 eres un nuevo dinosaurio visto en la última película, que se agregará a los treinta y ocho ya presentes (cuarenta y dos, si tiene la edición de lujo).

Dicho eso, hay uno característica que considero realmente ridículo y que rompe la inmersión mucho para mí, y es el método de progresión para las divisiones.
Las tres divisiones compiten para llamar la atención del jugador y, como se dijo, las tareas asignadas por las divisiones respectivas permitirán desbloquear nuevos edificios, dinosaurios e investigación. Pero una división que se siente ignorada procederá a actos de sabotaje contra el jugador y el parque.

Evolución Jurásica del Mundo

Ahora, en papel, podemos entender dónde quería ir para salvar a Frontier. En general, el sabotaje llevado a cabo por un empleado insatisfecho es el punto central de la trama de la primera película (y el libro que la inspiró). Estas son las acciones de Dennis Nedry que inician la espiral de caos y muerte que conducirá a caída del viejo parque.
Pero en Evolución Jurásica del Mundo esto simplemente no funciona. Imagine completar misiones solo para divisiones de entretenimiento y seguridad; cómo esto debería convencer a los científicos del parque para desconectar la electricidad de los recintos de carnívoros, lo que les permite liberarse y estropear a docenas de turistas? Esto no es politicas de oficina¡Es un asesinato masivo! Y debería mantener a los empleados y colegas así?
Agregando a la engorrosa dinámica de progresión, esta elección ayuda a hacer que los contratos se vean y sientan muy poco inspirador de la jugabilidad

Después de una cuidadosa consideración, decidí respaldar tu parque

Como se mencionó anteriormente, sin embargo, Evolución Jurásica del Mundo es más que un juego gráficamente hermoso con superficial e insatisfactorio mecánica: poco a poco me he familiarizado con la mecánica del juego y desbloquear nuevos edificios, la construcción de espacio en las islas comenzó en realidad no parece tan cerca. De hecho, con la combinación correcta de creatividad e ingenio puedes crear hermosos parques y también muy diferentes entre sí, y puede alojar una cantidad sorprendentemente grande de dinosaurios.

Para la mejora de la interfaz es un poco engorroso y la IA de los dinosaurios no se mantiene esperar a la asistencia posterior al lanzamiento de Frontier, para quienes es legítimo tener confianza; pero con el tiempo, juega en Mundo Jurásico él comenzó me gusta más y másno menos Y, en efecto, una vez desbloqueado Nublar y completó la campaña, lo mejor que puede hacer es destruir todo lo que han construido sobre cinco islas, y utilizar sus enormes recibos y la experiencia acumulada para construir desde cero el parque de los sueños

Evolución Jurásica del Mundo
Ver para creer: un usuario de Reddit ha convertido a Nublar en una especie de templo azteca

A diferencia Coaster planeta, Evolución Jurásica del Mundo apenas apoyará mods a través del taller de Steam: Universal es de hecho muy protector hacia su propiedad intelectual y su baza. Sin embargo, hay algo para ser optimistas para el futuro: el juego ya es un buen punto de partida, y con las adiciones correctas de contenidos, y la revisión de ciertos mecánica, con el tiempo madurar en todo su potencial.

Pero, sobre todo, Jurassic World Evolution es divertido. Después de un paréntesis inicial no muy alentador, el juego fue capaz de cambiar mi mente. Para responder a la pregunta planteada primero, si cumplía con mis expectativas como fanático del género y el tema, mi respuesta es absolutamente sí

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