Dark Souls Remastered está saliendo esta semana, y parece que La ciudad infame - un área, de hecho, infame y conocida por las caídas continuas en la velocidad de fotogramas, se convierte en 60FPS ambos Playstation 4 que de Playstation 4 Pro.

digital Foundry Obtuvo una copia del juego PlayStation 4 y notó que Dark Souls Remastered se ejecuta en 60 FPS sin ninguna caída y que los problemas de estimulación se resolvieron por completo.

La optimización para los sistemas PS4 está en el centro del cambio. La jugabilidad del título de 60 FPS es la mayor ventaja de la remasterización.

Digital Foundry concluyó que este trabajo es "un signo positivo para los usuarios de PS4". En resumen, finalmente From Software ha logrado hacer un buen trabajo en el juego, por lo que estamos esperando a ver cómo se ejecutará la versión de Nintendo Switch, pospuesta y desarrollada por un equipo externo.

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