Ocasionalmente Cielo de Nadie él vuelve a hablar de sí mismo.

Después de muchas críticas, que llevaron a un rápido abandono del barco por parte de los desarrolladores en el primer período, ahora después de muchos años vamos a ir a una actualización de gran importancia relacionada con el modo multijugador.

Ya lo sabíamos Cielo de Nadie recibiría una actualización completa el próximo julio, a partir del nombre SIGUIENTE, pero durante un concierto, Sean Murray de Hello Games confirmó lo que muchos esperaban estaba presente desde el lanzamiento del juego: el multijugador cooperativo.

Si hasta hoy solo fuera posible ver a los otros jugadores en el juego como globos luminiscentes, pero sin la posibilidad de interacción, a partir de julio será posible trabajar con otros jugadores para construir las bases juntos. Obviamente, será posible interactuar con amigos y extraños, incluso si no sabemos si tenemos la posibilidad de tener un avatar personalizado para mostrarnos a otros jugadores (desde este punto de vista, no se han proporcionado más detalles).

Para un juego que se había dado por muerto, hay que decir que Cielo de Nadie fue capaz de soportar bien el impacto de la crítica pesada (y correcta, en gran parte), renovando ya el año pasado con la primera gran actualización, Atlas Rising.

Aunque el juego ha mejorado significativamente, muchos dijeron que faltaba algo para hacerlo especial: ¿lo hará así el modo multijugador? Lo descubriremos este verano.

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