Capcom, a través de un nuevo video publicado en YouTube, anunció la llegada de un nuevo monstruo y uno nuevo área explorable.

Kulve Taroth, antiguo dragón cubierto de metal y modificado para cada misión. Con sus materiales será posible crear nuevos equipos, respectivamente Kulve Taroth α e Kulve Taroth β para el cazador y Kulve Taroth Set α para el Palico

El enorme monstruo tendrá que enfrentarse dentro del Cuevas de El Dorado, la nueva zona presentada con el parche de peso 1.2GB y que se publicará en 19 en Xbox One y 4 Playstation.

Aquí está el registro de cambios completo:

  • Una entrada titulada "Texto de interfaz" en el menú de opciones en la pantalla de título. Ahora será posible ajustar el tamaño del texto en la interfaz.
  • Después de esta adición, la entrada "Subtitle Text" añadida en las versiones de PS4 2.00 / Xbox One 2.0.0.0 se ha movido a la pantalla de título.
  • Una función para reorganizar los tamaños en el centro de coordinación.
  • Será posible vender a granel todos los objetos de intercambio.
  • Presionando el botón cuadrado en el PS4 o el botón X en Xbox One se alternará entre el nombre de la joya y el nombre de la habilidad en la pantalla de administración de joyas.
  • Será posible ver una vista previa de la armadura en la forja, incluso con un estilo de armadura ajustado.
  • Los jugadores que no estén activos en un equipo por más de 30 días ya no serán eliminados del equipo.
  • La vista de la cámara no seguirá automáticamente a los insectos después de una transferencia rápida o regresar al campamento después de un desmayo.
  • Se agregará la posibilidad de cultivar Edera en el Laboratorio Botánico.
  • Si un experto en campo presenta diálogos importantes durante un envío, aparecerá un signo de admiración en el mapa junto al nombre del personaje.
  • La descripción del ítem "Buscar (reciente)" ha sido modificada. Su función, sin embargo, permanece sin cambios.
  • Previous: Busque una sesión en línea basada en el historial de su juego.
  • Actual: busca una sesión en línea basada en tu historial de juego.
  • (No encontrarás un jugador específico si dejó la sesión).
  • La efectividad de las cápsulas de luz en los monstruos templados disminuirá después de los siguientes usos, hasta que desaparezca por completo luego de un cierto número de usos.
  • Para reflejar los cambios en la efectividad del Light Baccelli contra los monstruos endurecidos, las recompensas especiales de los tamaños se han modificado para obtener mejores resultados.
  • Las recompensas especiales de la amenaza de nivel 1 incluirán masones retorcidos.
  • Las recompensas especiales de la amenaza de nivel 2 incluirán Flussopietre brillante.
  • Las recompensas especiales de la amenaza de nivel 3 incluirán Flussopietre brillante con más frecuencia.

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