A los cuatro días desde el lanzamiento di Dios de la guerra, Cory Balrog puede permitirse celebrar - aún más teniendo en cuenta las opiniones positivas que están lloviendo en torno al exclusivo PS4. la director de juego Sin embargo, quien ya llevó la serie al centro de atención después de cinco años de trabajo, ya está ahí. pensando en el futuro, que idealmente no incluiría uno nuevo Dios de la Guerra - más precisamente, no incluiría una franquicia existente en absoluto.

Durante una entrevista concedida al canal de YouTube SkillUp, de hecho, el director de juego él declaró que quería dedicarse a un proyecto completamente original: algo que viene "a 100%" de su creatividad. Esto no significa que Balrog no esté satisfecho con Dios de la guerra, más bien: en la entrevista, el desarrollador habla en detalle sobre las dificultades enfrentadas en los cinco años de desarrollo, y su miedo al fracaso - un miedo aumentado por el prestigio de la franquicia que se le había confiado. Por el momento, Balrog y su equipo tendrán que seguir el lanzamiento real de Dios de la guerra, pero si las ventas fueran tan buenas o mejores que las esperadas, es difícil creer que Sony no esté dispuesta a darle a Balrog la oportunidad de crear algo original.

La entrevista improvisada, que también incluye Las reacciones de Balrog a las revisiones del juego, está disponible a continuación:

God of War 20 se lanzará en abril 2018 exclusivamente para PS4.