Probablemente fue obvio, pero el mal humor que las voces comenzaron a despertar en varios usuarios llevó digital Foundry analizar CONDENAR después de aplicar el parche en Xbox One X e PlayStation 4 Pro que le permite jugar el título en 4K, ya que parecía que este último lo hizo aumentar la resolución, Pero también disminuir la fluidez.

La cosa se ha confirmado: el sistema de resolución dinámica no funciona de manera agresiva durante las fases más excitantes, lo que lleva a una caída de alrededor de diez fotogramas por segundo en las consolas de Microsoft y Sony, con una resolución real de 2160p en Xbox One X e 1440p en PlayStation 4 Pro.

No es una tragedia, ya que estamos hablando 50fps actual contra los 60 originales, pero no deberíamos sorprendernos demasiado: un aumento en la resolución conduce a un declive consecuente en los fps (como en la PC), mientras que un aumento de estos conduce a un "empeoramiento" de la definición.

comentarios

respuestas