La noticia llega dieciocho meses después del proyecto en Kickstarter ha sido financiado con más de 1 millones de dólares.

Originalmente lanzado como una nueva versión del horror de ciencia ficción en primera persona de Tecnologías de Looking Glass, El proyecto de Nightdive pronto se extendió. En julio 2016 el proyecto llegó a Kickstarter y el año pasado, a mitad de desarrollo, se decidió pasar de La Unidad ad Motor irreal.

El CEO de Nightdive, Stephen Kick, en la nueva actualización de Kickstarter escribió lo siguiente:

Nuestro concepto ha crecido y nuestro equipo ha cambiado [y, por lo tanto, también ha cambiado] lo que estábamos haciendo y el presupuesto. A medida que el presupuesto creció, comenzamos a tener largas conversaciones con socios editoriales potenciales. Cuanto más trabajábamos en el juego, cuanto más queríamos hacerlo, más nos distanciamos de los conceptos originales que hicieron que System Shock fuera tan fantástico. Como CEO y fundador de Nightdive Studios, una compañía fundada en la restauración de la franquicia System Shock, dejo que las cosas se salgan de control. Puedo decirte que lo hice por las razones correctas, estaba totalmente comprometido con hacer un gran juego, pero quedó claro que tomamos el camino equivocado, que dimos la espalda a las personas que lo hicieron posible, nuestros seguidores de pedal de arranque.

Para este fin, se tomó la decisión de "Ponga al equipo en pausa mientras evaluamos nuevamente nuestro camino para que podamos regresar a nuestra visión". Sin embargo, Kick insiste en que es simplemente un descanso y no el final del proyecto.

No se sabe nada sobre cuándo se podría reanudar el trabajo, por lo que estamos a la espera de nueva información.

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