Hideki Kamiya, vicepresidente de Platinum Games y director de juegos como Resident Evil 2 e Bayonetta, es un tweeter prolífico. Muchos de sus tweets 170.000 son respuestas para cada persona que los etiqueta, aunque solo sea para bloquearlos u ofenderlos. Anoche, sin embargo, Kamiya habló un poco sobre cómo podría ser una secuela Devil May Cry, primera serie creada por él.

Solo estoy lanzando algunas ideas, pero creo que es hora de que DMC revise el diseño del juego. En cuanto a las tendencias mundiales actuales y los increíbles gráficos de los últimos juegos de Capcom, el juego siguiente DMC se podría hacer con un cambio de modelo completo, como el nuevo Dios de la Guerra.

En lugar de ser un estilo de anime hack 'n' slash, ¿quizás Capcom convertirá a DMC5 en un juego de acción cinematográfico realista ...?

Kamiya rápidamente se encontró en desacuerdo con sus seguidores de Twitter y explicó que esto no es necesariamente lo que cree que debería hacer su antiguo empleador, Capcom. Dejó en claro que lo veía como una posible ruta a la serie, pero que también hay muchas otras rutas válidas.

Kamiya, notoriamente, nunca ha trabajado en una secuela de uno de sus juegos, sino siempre como una falta de oportunidad. Por su propia admisión, Capcom pasó a Devil May Cry 2 sin su conocimiento, y él estaba trabajando en Okami durante el desarrollo de Viewtiful Joe 2mientras estaba trabajando en Maravilloso 101 y luego a escala Bound durante el desarrollo de Bayonetta 2. Ver al director hablar abiertamente sobre una continuación de una serie es, en sí mismo, bastante raro.

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