Creative Assembly está buscando talentos. La campaña de reclutamiento tiene como objetivo crear un equipo que trabaje en el próximo título en el trabajo de dev. No sabíamos qué era, excepto por dos cosas: será ambicioso, será multiplataforma, y en este momento estamos trabajando en el equipo que creó Alien: Isolation y Halo 2.

Los anuncios han aparecido en el apartado carreras del sitio Creative Assembly. Los roles requeridos son para un diseñador de metajuegos, un diseñador de sistemas principales y un artista técnico principal. Para el primero, Creative Assembly necesita a alguien para quien trabajas en la economía del juego, progresión, desafíos, tablas de clasificación, creación de mundo y eventos; esto sugiere que es un multijugadorprobablemente con alguna forma de transacciones en el juego.

Los diseñadores de sistemas manejarán armas, artilugios, movimiento, habilidades, salud y otros sistemas básicos. En cambio, el artista técnico solo debe demostrar experiencia práctica con PBR (representación basada en física); Un detalle interesante para esta última tarea es que el trabajo se preparará a la vista de discusiones con los socios, por lo que es probable que, al igual que Halo, Creative Assembly esté trabajando en su nuevo proyecto con la ayuda de alguien. Para obtener más información, solo tenemos que esperar.

comentarios

respuestas