La semana pasada, el CEO de CD Projekt Red, Adam Kiciński, ha planteado preocupaciones entre los fanáticos de su casa de software, afirmando que Cyberpunk 2077 tendrá elementos en línea para "garantizar su éxito a largo plazo". En medio de una tormenta de controversia en las cajas de botín y microtransmisiones en general, el temor de que Cyberpunk siguiera el camino de otros títulos era comprensible.

En Twitter, CD Projekt Red ha tratado de calmar las aguas, declarando los elementos en línea no va en detrimento de la experiencia del jugador individual, y no deberíamos esperar nada menos que The Witcher 3, un juego de rol basado en la historia, en un mundo abierto, con una campaña masiva para un jugador.

Todavía sabemos muy poco sobre Cyberpunk 2077 en general, por lo que es aún más difícil hacerse una idea de lo que representan exactamente estos "elementos en línea" que Kicinski analiza, pero el tweet es, sin duda, tranquilizador. La conclusión incluye una media obvia en EA: "Dejamos la codicia a los demás".