Si, si Take Two también definitivamente se da por vencido con la mierda desagradable que ha sido causada por microtransformaciones. La semana pasada, en una reunión con inversionistas, el doble T reveló que todos los juegos futuros habrán implementado sistemas de microtransformación. TODOS. Nadie excluido

"El objetivo es dar al consumidor la mayor cantidad de oportunidades para gastar. Por lo tanto, no podríamos limitarnos simplemente a contenido en línea o moneda virtual ".

El concepto es claro. No se guardará ningún título, incluso esos jugadores individuales. Nada sucede de nuevo, siento escuchar que Take Two está lidiando con títulos como Red Dead Redemption y muchos otros (Take Two Interactive tiene todos los juegos Rockstar y 2K). Solo pensar en pagar 3 euro en el juego para comprar una determinada arma o una determinada piel o una determinada habilidad pone los escalofríos. No solo Resulta que las microtransacciones se convertirán en el nuevo punto central sobre el que se construirán los juegos: será más difícil entender cómo vender y, en lugar de dibujar mejores diagramas. Los nuevos videojuegos se crearán en funciones de estas malditas microtransacciones.

"Entendemos que necesitamos crear un mundo lleno de oportunidades, capaces de capturar usuarios y llevarlos de vuelta al juego". Esta es una oportunidad para monetizar ese tipo de participación. También hay un amplio margen de crecimiento, estamos solo al principio ".