Un ex miembro de Quantic Dream e Sony Computer Entertainment Europe, el diseñador Caroline Marchal, inauguró una nueva casa de software en Londres. De acuerdo con los informes GI.biz, el estudio se llama Noche interior y se enfocará en crear títulos narrativos "innovadores y accesibles".

El estudio está formado por antiguos miembros de Sony e Quantic Dream y actualmente emplea solo a "pocas personas". Marchal, diseñador principal de Heavy Rain e Más allá: Two Souls, espera reclutar nuevas personas pero quiere sacar el máximo provecho de los empleados de 20, así que mantenga la compañía "ágil y ágil". Espero que los proyectos de Noche interior son apreciados por los empleados de televisión.

"Creemos que podemos traer una audiencia televisiva a nuestros juegos con mecanismos simplificados, interacciones muy accesibles y simples, y un fuerte enfoque en la historia y el desarrollo de los personajes, las cosas en las que los programas de televisión son actualmente mejores.

La apertura es una buena señal para la industria de videojuegos británica, que ha entrado en un período de incertidumbre después de la Brexit el año pasado. También es un movimiento alentador en términos de desequilibrio de género en los juegos, con la industria que necesita más mujeres en papeles importantes.

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