¿Qué tan importante es el nivel de desafío propuesto por un juego?

En este momento, parecería una gran oferta: tanto la prensa como los jugadores oran por títulos de gran dificultad. La mitad de las opiniones comparar obras en Dark Souls y temo que pronto también en el lenguaje cotidiano que comenzará a hacerlo ( "Ciencias de la Construcción es la ingeniería de Dark Souls"). El siguiente paso, poco después de la liberación, es disminuir la verdadera complejidad de esos títulos, que muestra que en el fondo es muy posible que terminan vendaron los ojos y el uso de dos maracas como responsable del tratamiento: alguien ha tenido éxito, así que si mueres en el primer nivel tienes que cambiar tu hobby. Puede considerar el découpage o la cría de carpas.

En un clima similar, donde te ríes de Git Gud incluso si pierdes un juego en ONE en el patio de la escuela, se necesita un poco de coraje para producir títulos fáciles. Koei Tecmo Games, sin embargo, es engorroso, así que aquí viene nuestro Nintendo Switch (que por el momento no es que se sientan demasiado abandonados) Fire Emblem Warriors, que no tiene miedo de entretenerte sin obligarte a comprometerte demasiado. Mi relación con el musou es bastante problemática, ya que habiendo jugado varios, no puedo captar el espíritu en su totalidad. Siempre parece ver esas escenas en el anime shonen donde el protagonista, aunque aparentemente perdedor, está rodeado por una banda de matones que amenazan a arrugarse como una lata de refresco, y hacer avanzar armados con palos y barras de hierro. Entonces obviamente atacan a uno a la vez y son horriblemente masacrados, preguntándose qué han estado equivocados en su vida y cómo remediar sus errores.

Federico
"Oh no, Frederick llega. Todavía comeremos antes de lo habitual "

De hecho, su problema es solo tener una mala inteligencia artificial y estar en contra de un guerrero virtualmente todopoderoso, que es exactamente lo que sucede en el musou medio. Fire Emblem Warriors no es una excepción, y una vez que hemos elegido a nuestro luchador no hacemos más que cortar a los oponentes como tallos de maíz. La mayoría de los enemigos ni siquiera se mueven o intentan reaccionar, probablemente conscientes de que su hora simplemente llegó cuando se generaron en el campo de batalla. Es solo que el título no ofrece ninguna adición, quiero decir: la capacidad de dar órdenes a nuestros aliados es realmente interesante, y el sistema de desarrollo de habilidades es divertido, especialmente porque usamos elementos seleccionados para mejorarlo. Y alguien tiene que explicarme cómo es posible que después de una misión encuentre en el campo docenas de taparrabos enemigos. Ahora entiendo por qué una vez que la misión termina, de inmediato pasas a la siguiente escena: es mejor no ver lo que sucede una vez que has ganado. El mejor elemento de Fire Emblem guerreros siguen son los personajes, lo cual no es sorprendente, dado que proceden de una saga histórica, que cuenta con una excelente trama y la caracterización. Aquí puedes deleitarte mirando a los tuyos Waifu favorito o tuyo husbando, incluso si usar el equivalente masculino me hace tan extraño dar escalofríos, luchar hasta la muerte (otros) y deleitarme con sus movimientos especiales, muy llamativos. Incluso la música es fantástica, y están acompañando maravillosamente nuestro festival de masacre. En esencia, la calidad y el contenido no faltan, de hecho, es el tipo de título que enfrenta reflexiones filosóficas sobre lo que un jugador puede entretener, y lo que es frustrante.

Lianna
"Sé que solo juega para chicas lindas"

Entonces, ¿puedes divertirte con un título tan fácil? Los luchadores jefe en la dificultad máxima seleccionable son un poco más difíciles que el resto, pero ciertamente no requieren demasiada preparación y nunca más te molestan. Jugar "fácil" o "medio" es en cambio una broma: Logré ganar mientras comía un sándwich, presionando virtualmente solo dos teclas para toda la misión. Así que me pregunté qué estarían haciendo los fanáticos, y en parte tuve mi respuesta sobre el gran potencial del juego como antiestrés. Fire Emblem Warriors es una especie de bola de perforación virtual, dónde descargar todos nuestros enemigos matando ira y ágil a medida que avanzamos entre las tropas como espectros de la muerte. No hay necesidad de ser bueno o de hacer tanta práctica: aquí somos fuertes por definición, y cualquiera que esté en camino recibirá el castigo que merece. Después de todo, muchos sueñan con sentirse de esa manera durante al menos unos minutos. Un millón de tropas para todos, más víctimas están en la pantalla y mejor.

Emblema de Waifu Fire
"¡Pero no, estás equivocado! ¡Juego para la trama!

Por lo tanto, para evaluar a Fire Emblem Warriors preguntándose si podrían haberlo hecho mejor, es un poco insensible. Tales amantes probablemente no se preocupan por un desafío mortal que lleva a las horas de cierre para superar una misión y arrepentirse por su propia existencia, solo buscan un entretenimiento fácil. Y probablemente buenos personajes para hacer tantas capturas de pantalla (están en SEPTIEMBRE) y disfruta de la compañía. Consejo, por lo tanto, la adquisición de la propiedad fans incondicionales de la saga, que probablemente iba a comprar un traje de neopreno con Camilla dibujado en él, y no me siento culpable. También deben considerar todos los jugadores estresados, que quieren eliminar el cerebro durante unos minutos de sus preocupaciones cotidianas y llevar las manos sin descanso y sin demora. Como beneficio adicional, el multijugador local está presente, que para mí es un extra que marca la diferencia: larga vida a los títulos que todavía le permiten jugar juntos en la misma habitación, y luchar en vivo si uno es particularmente desagradable. No hay que subestimar, incluso si tiene tanto tiempo libre, y por eso te odio, porque para terminar el juego% lleva años de su vida a 100, y el cuidado que podrían ser sus mejores años.

comentarios

respuestas