Hoy, en TwitchCon, un trío de desarrolladores de Bungie celebró una conferencia sobre el futuro de Destino 2 y se compartió nueva información sobre sistema de las "estaciones" del juego.

Así es como funciona:

Habrá cuatro temporadas en el primer año de Destiny 2. Obviamente, en este momento, estamos en la primera temporada. No dijeron exactamente cuándo comenzará la temporada 2, pero habrá al menos otra hoja de hierro antes de eso, y tendrán colocar después de que la versión de PC se lanzará la próxima semana, después de lo cual esa versión estará en línea con esas consolas. Las estaciones reanudarán el progreso del Clan, por lo que todos comenzarán desde cero, así que eso también los nuevos clanes pueden seguir el ritmo de los más consolidados y de alto nivel. Los beneficios de la nivelación de clanes cambiarán dependiendo de cómo se verá la temporada. Por ejemplo, la primera temporada se centró en la Cabal.

Los cambios de temporada serán los períodos en los que Bungie hará los mayores cambios en el balance de armas y también presentarán nuevos contenidos. En resumen, un cambio real en metagame. En la temporada 2, nuevos objetos decorativos también serán agregados obtenible de varias pruebas y pancartas. Para desbloquear un adorno, tendrás que completar una especie de desafío. Las armas cambiarán de una temporada a otra. Las ventajas también se pueden modificar para hacerlas más diversas y hacer que todo sea más variado. Los engramas basados ​​en microestructuras serán modificados. Objetos resueltos decorativos solo se pueden obtener durante la temporada excepto el shader, que siguen siendo los mismos de temporada en temporada y se enriquecerán cada vez más con el tiempo.

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