Electronic Arts cerrado visceral Games, el estudio con sede en California conocido por los juegos de la serie Espacio muerto y, recientemente, Hardline campo de batalla.

Lo estudio estaba trabajando en un proyecto dedicado al mundo de Guerra de las Galaxias, todavía sin título, que será modificado. A partir de la experiencia lineal que Visceral estaba desarrollando, se modificará en la perspectiva de uno "Gran experiencia" bajo el liderazgo del equipo de EA Vancouver dirigida por Steve Anthony, productor ejecutivo, con un lanzamiento programado para 2019. Trabajadores de la casa de software o, al menos, "Tantos como sea posible", se reasignará a otros proyectos y otros equipos.

Visceral Games fue fundado con el nombre de EA Redwood Shores en 1998 e renombrado en 2009. El estudio ha desarrollado cuatro títulos de series Dead Space, Godfather, Godfather II y Dante's Inferno.

comentarios

respuestas