Jugado, lo admito, con un retraso extremo en comparación con su fecha de lanzamiento, la saga de Wolfenstein ha llegado a la tensa etapa entre mis favoritos. Ciertamente no tengo que explicar por qué es una de las acciones más exitosas de la historia. Sin embargo, admito que, en cuanto a The Saboteur, Ser capaz de plantar cuchillos, palos, cualquier tipo de arma inadecuada en el corazón de un nazis definitivamente ha marcado el juicio final.
Por otro lado, sería perfectamente incumplido fomentarlo, creyendo que, antes de una elección puramente "técnica" y comercial, era una elección ideológica y política. Ya sabes, los nazis son los malos por excelencia y, en general, dibujar tramas que resultan ser hechos reales pueden hacerte sentir curiosidad por los que los conocen. No solo Hay una diferencia entre crear un personaje antinazi y afirmar antinacionalismo en público, comercial y, sobre todo, en la vida real. Bethesda ha demostrado ser valiente y desafiar a los idiotas del mundo con un tweet tan breve como único.

El desafío ha sido reconstruido y algunas tonterías de la vida no la han llevado bien ...

De hecho, el tweet es la última gota de un jarrón, el patrocinio de Wolfenstein II, lleno de ataques directos al crecimiento real de los movimientos de extrema derecha en Estados Unidos. En este sentido Pete Hines, Gerente de Mercadeo de Bethesda, ha rilasciato una entrevista para GamesIndustry de lo cual devolveremos las frases más importantes.
"Somos conscientes de los eventos en Estados Unidos y del hecho de que están relacionados con los temas de Wolfenstein II. Nos resulta difícil decir que los fascistas son malos y antiamericanos, y no tenemos dudas de estar en el lado correcto de la historia.
Hines especifica que Bethesda ciertamente no planeó predecir lo que está sucediendo para construir en un juego. De hecho, no quería que el juego continuara representando la realidad de alguna manera. "Nadie hubiera esperado que el juego hubiera servido para comentar sobre el presente. En el caso de Wolfenstein, es una mera coincidencia que los nazis estén marchando por las calles de Estados Unidos este año. Y es preocupante que el juego pueda considerarse como una declaración política controvertida. "
Con respecto al clamor del hashtag antes mencionado, #NoMoreNazis, Hines tiene las ideas claras: "Esto es de lo que hablas sobre jugar y toda la franquicia. Cuando hablas de nazis, puedes ponernos en la columna de quién está en contra ". "Los juegos son una herramienta poderosa para explorar cualquier tipo de argumento, un medio que permite a los jugadores experimentar la emoción y la experiencia de una situación particular. En nuestro caso, la opresión nazi ".

¿Qué dices? Pete no ha sido en vano y de repente me recordó lo liberador que es poner un manojo en la cabeza de uno de esos sub-hombres, así:

Wolfenstein

Hemos llegado a la conclusión. Bethesda definitivamente ha ganado puntos, mientras que Pete es una nueva capa y Wolfenstein II es cada vez más esperado. Termino relanzando una definición utilizada por Hike durante la entrevista, que a su vez cita a Henry Jones Sr .: "Los nazis son la escoria de la humanidad ".
El mundo está cambiando, y lo que solía hacer ahora es simplemente dejar de serlo. Es por eso que nunca debes dejar de educar creyendo que es obvio o, peor aún, inútil. #NoMoreNazis

Dedicado a Heather Heyer, niña asesinada en agosto 12 en Charlottesville por terrorismo nazi.

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