En los últimos años, ahora está de moda insertar el microtransacciones en los videojuegos, la práctica comenzó legítimamente con títulos gratuitos, pero luego se extendió en juegos con un precio básico que necesita pagar para jugar. Si para algunos juegos como overwatch, gastar más dinero es relativamente superfluo, otros han causado el descontento del consumidor debido a su naturaleza casi "obligatoria" y entre estos encontramos Forza Motorsport 7, NBA 2K218 e La Tierra Media: La sombra de la guerra.

Pronto también se agregará Star Wars Battlefront II, actualmente en la fase beta, donde ya es posible entender cómo funcionará el juego una vez en el mercado: segundo GameRevolutionDe hecho, los mostradores de efectivo premium no contienen solo artículos cosméticos, sino también artículos para la elaboración, tarjetas de crédito y débito. Tarjeta Estrella, este último terminó en la tormenta. Estas tarjetas te permiten ganar fuerza durante el juego y los potenciadores son mucho más efectivos que el papel raro.

El problema surge del hecho de que en la versión beta, las cajas que contienen las Star Cards solo se pueden obtener jugando, pero en la versión que encontraremos en las tiendas también serán asequibles con dinero real Con, de hecho, algunas microtransacciones. De nada sirve decir cómo Star Wars Battlefront II podría convertirse en un pay-to-win, con personas dispuestas a gastar una gran cantidad de dinero para comprar las cajas y, por lo tanto, con más probabilidades de obtener Star Card, que con la razón, una vez que compraron el juego, solo querrán divertirse jugando.