A partir de mañana, 29 de septiembre, estará disponible en las tiendas largamente esperadas SNES Classic Mini, pero si ya tienes un hogar NES Classic Mini entonces ya puede tener titulares de, en cierto sentido, la "nueva" consola de Nintendo. Esto se debe a que, según lo declarado por digital Foundry que analizó el hardware de la versión mini de la SNES, esto sería idéntica a la utilizada por la NES, que también explicaría por qué hace un año había sido utilizado tanto poder ser capaz de emular juegos 8 bits que requieren mucho menos.

En esencia, entre NES Classic Mini y SNES Clssic Mini solo cambiaría la estética:

A nivel de hardware, tenemos el mismo SoC Permitir R16, con cuatro ARM Cortex A7 acoplados con una GPU ARM Mali 400 MP2. Hynix proporciona el único chip de memoria - un módulo DDR3 de 256 MB - y hay una generosa memoria NAND de 512 MB.

La diferencia proviene del nivel de software que emula a Super NES, probablemente construido por el equipo europeo de investigación y desarrollo de Nintendo (NERD) en París, que se ejecuta en plataformas Linux de código abierto. El software no sólo emula la Super NES, pero un número de procesadores específicos adicionales para los títulos seleccionados, incluyendo el chip Súper FX y Super FX2 utilizan para Star Fox, y su secuela Islans de Yoshi, la actualización de la CPU utilizada por SA1 Super Mario RPG y Kirby Super Star; incluso Super Mario Kart usó hardware adicional, el NEC DSP-1, fielmente replicado por la mini consola.

¿Por qué esta elección de Nintendo, si el hardware no se explotó completamente con el NES Mini? Recordamos que, afortunadamente, la empresa japonesa ha anunciado recientemente la continuación de la producción de SNES Mini para el conjunto de 2018 y la reanudación de la de NES Mini del próximo año: de esta forma será mucho más fácil de manejar, con hardware idéntico que diferenciará las dos consolas solo en el momento de la instalación de la carcasa externa y el software con el que jugaremos.

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