El último video hecho por los chicos de digital Foundry profundiza el rendimiento de Super Mario Odyssey y se basa en un evento de vista previa reciente que presenta lo que se supone que es la versión definitiva del juego.

Como señalan en el video, el objetivo principal de Odyssey es mantener el Marcos 60 por segundoy cuando Nintendo Switch está en modo portátil tanto en el muelle. La versión ahora alcanza la resolución de 900p cuando está en el dock (mientras se mantiene fijo en 720p en una computadora portátil, con razón), a diferencia de la compilación en E3 donde se ejecutó el título en 720p en ambas versiones. Es probable que Nintendo mejore el rendimiento en modo portátil antes de enfocarse en el modo dock, como sucedió con Splatoon 2.

Según este video, el juego parece funcionar magníficamente, manteniendo una velocidad de fotogramas uniforme. En el modo portátil, hay algunos magna pequeños, como la resolución de corte medio durante las escenas de corte, algunos búfers de iluminación de bajo consumo, menos flores, sombras más bajas y una distancia de renderizado ligeramente reducida. pero también se ha enfatizado que todos son elementos que solo son notables si se tiene cuidado, alabando el trabajo realizado.