Después de los primeros estrenos de CONDENAR / Nintendo Switch sales a la web, había muchas opiniones discordantes sobre los fotogramas por segundo que podía jactarse de la versión del juego Bethesda para la consola híbrida japonesa; la confusión fue mucha, pero al final la misma casa de software intervino, a través de la misma líder, ha puesto fin a las diversas voces:

El motor gráfico de DOOM es extremadamente escalable. Por DOOM porting en Nintendo Switch nos fijamos como el objetivo i 30fps, un valor que prometemos será constante, un factor que garantizará una experiencia de juego nunca antes vista. Según la opinión de muchos, DOOM es el juego en Nintendo Switch que cuenta con los mejores gráficos.

Además, se ha confirmado que el título se ejecutará con una resolución de 720p tanto en modo portátil como en la estación de acoplamiento, lo que podría volverse la nariz para alguien que espera algo más al menos cuando DOOM se reproduce en televisión, con un aumento en las velocidades de fotogramas o quizás en la resolución.

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