Hace tiempo que se habla de una posible versión de Final Fantasy XV su Nintendo Switch, que no es realmente factible dada la menor potencia de la consola híbrida japonesa en comparación con otras consolas; la intención de Square Enix pero aparentemente es para llevar a cabo la operación, por lo que es cierto que varias veces se pensó en la solución más simple, Final Fantasy XV Pocket Edition.

No será así, de hecho Hajime Tabata, director del título en cuestión, dijo que el equipo de desarrollo tenía varias pruebas para llevar el título principal a Nintendo Switch, con resultados insatisfactorios que no están a la altura de Xbox One y PlayStation 4: El motor luminoso que desarrollaron es demasiado pesado (tanto que ha sido abandonado en favor de Unreal Engine 4 en el desarrollo de Remake final Fantasy VII e Kingdom Hearts III) y necesita más tiempo para la optimización.

Final Fantasy XV

Lo curioso es que lo mismo Tabata admitió haberse contactado con Epic para resolver el problema, que ahora está más humeante que nunca. Square Enix es quizás la intención de reprogramación de Final Fantasy XV en Unreal Engine 4 (Algo casi imposible)? En este punto surge una pregunta: ¿no deberíamos dejarlo ir tan larga tarea, agonizante de portar y se centran en llevar los dos títulos en desarrollo con UE4 directamente Nintendo Switch?

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