Hay juegos que nacen bajo una mala estrella o simplemente salen en el momento equivocado, mientras que tienen un gran potencial.

Uno de estos es Batalla de nacimiento y es oficial que, aunque los servidores permanecerán activos, el juego no recibirá actualizaciones después de 16 meses después de su lanzamiento (aunque no sabe por cuánto tiempo).

Dos razones para la decisión de Caja de cambios: el primero, el más obvio, es el caso del jugador base (en realidad, más de una gota parecía un golpe).

Para darse cuenta de los números de los que estamos hablando, solo eche un vistazo a esta pagina El pequeño de jugadores hacia junio se debe a uno. prueba gratuita. que no ha producido efectos a largo plazo a largo plazo, lo que lleva a la bancarrota comercial de hoy Batalla de nacimiento.

El segundo, que nos afecta a muchos de nosotros, es que Caja de cambios pasó el equipo en el que trabajó Batalla de nacimiento su Borderlands 3, que luego requerirá toda la "fuerza de trabajo" que tiene la casa de software, teniendo en cuenta lo mucho que los fanáticos están esperando este título con inquietud.

De hecho, el Director Creativo Randy Varnell dijo que aunque estaba triste por lo que le pasó a Battleborn, está muy feliz de ser parte del proyecto con respecto a un "juego muy esperado pero no anunciado"(Randy Pitchford, Presidente de la Caja de cambios, anunciado durante el PAX que el 90% de sus fuerzas participará en el nuevo capítulo de Borderlands).

desafortunadamente Batalla de nacimiento ha tenido la mala suerte (además de una campaña de marketing no muy efectiva) de ver la luz en el período en que Tormenta de nieve ha decidido monopolizar el mundo de FPS con overwatch, y como dijeron los antiguos:

"Ubi maior menor cessat"

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