La beta de Destino 2 finalmente ha surgido PC, esta semana, a través de la aplicación Tormenta de nieve (ahora otra vez llamado Battle.net). En comparación con las contrapartes de la consola, hay muchas posibilidades de personalizar el título comenzando con, por supuesto, los cambios de la calidad de los gráficos a la velocidad de cuadros al soporte de HDR. Todos los elementos que, por derecho, hacen felices a todos los propietarios de una PC. Ya de ahora en adelante puede observar el mayor fluidez del juego dado por 60fps, bloqueado 30 en las versiones de consola, bloqueados debido a la gran transformación de la física y animaciones que la carga de la CPU.

La versión para PC, desarrollada en colaboración entre Bungie e Vicarious Visions, es extremadamente adaptable. Tomemos por ejemplo el Pentium G4560: dos núcleos, cuatro hilos, una frecuencia bloqueada en 3.5GHz, y un costo bastante bajo. Durante las pruebas realizadas por digital Foundry, junto con 2400MHz de RAM (su límite) muestra el rendimiento en línea con I3 6100 emparejado con módulos DDR4 de 2133MHz. Obviamente, prácticamente llegó al 100% de uso de GPU que, sin embargo, podría soportar el estrés.

Además, Destiny 2 también presenta el bloquear a 30fps, haciendo que la experiencia sea igual a esa consola. Los cuadros 30 por segundo se muestran con una frecuencia de 33 ms por cuadro, lo que garantiza una experiencia fluida y perfectamente agradable incluso con el gamepad.. El punto fundamental es que la carga de la CPU, con la mitad de la velocidad de fotogramas, desaparece, lo que significa que los procesadores Pentium incluso menos capaces podrían proporcionar una experiencia de juego que coincide con la consola. Digital Foundry también probó una Pentium G3258 - un chip de doble núcleo 3,2 GHz con 1333MHz RAM DDR3. 30 fps se ha mantenido bastante bien, aunque con un ligero tropiezo.

El título resulta muy escalable en función de la configuración de gráficos y con la combinación correcta de media / alta, junto con opciones de filtros anisotrópicos 16x, parece permitir 60fps incluso en una GTX 1050. Los elementos que más se relacionan con Las GPU son el MSAA anti-aliasing, la oclusión ambiental 3D y el efecto de profundidad del campo, sin mencionar las sombras, por supuesto. Reduciendo el escalador interno hasta el 83% (llevándolo a 900p) también el 750 GTX Ti, la segunda tarjeta de video de juego más popular según la encuesta Steam de agosto, puede manejar los cuadros 60 por segundo. Para 1080p, ya tenemos que hablar sobre GTX 1060 y RX 470 / 480 / 570 / 580.

En resumen, las dos compañías de software han demostrado ser capaces de lograr una gran parte del trabajo de optimización del título, que también será apreciado por aquellos que tienen un hardware obsoleto, pero no tienen la capacidad de actualizar ella, así como por aquellos que están en sintonía con la tecnología, disfrutará del nuevo trabajo de Bungie también con 4K estable y 60fps.

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