Siempre nos ha fascinado el mundo de Inteligencia artificial y poco a poco, lo que acabamos de ver en películas o libros de ciencia ficción se acerca cada vez más a la realidad.

Como es bien sabido, algunos AI ya han derrotado campeones de varias disciplinas también ajedrez o, más recientemente, han incendiado el principal maestros de la Go.

En defensa de los "pobres" derrotados por estos programas, uno tiene que decir (especialmente cuánto le preocupa Go) que son juegos en los que las matemáticas tienen un gran impacto y por esta razón una inteligencia artificial tiene una gran ventaja sobre la mente humana, gracias a su poder de cómputo (y por lo tanto poder prever prácticamente todos los movimientos disponibles para el oponente y responder mejor).

Por supuesto, el calibre es la demostración implementada durante el 'Internacional 2017 di Dota 2 este año, donde la inteligencia artificial, llamada OpenAI, tuvo la oportunidad de presumir contra algunos de los mejores jugadores en el circuito.

Por lo general, seguramente lo sabrás mejor que yo, Dota pone mucho énfasis en el juego en equipo, pero el juego también permite un modo 1vs1 y es precisamente en este modo que los programadores de OpenAI querían enfocarse en mostrar su proyecto contra uno de los jugadores más famosos, Danil "Dendi" Ishutin.

En este modo, ambos jugadores compiten en Mid Lane y para ganar la victoria, los únicos objetivos son la destrucción de la primera torre o la muerte de dos. Para esta demostración, algunos elementos (como Bottle and Soul Ring) han sido limitados.

"dendi"El eligió jugar Shadow Fiend, un cañón héroe muy adecuado para los juegos agresivos, y ha estado haciendo un juego espejo contra OpenAI.

El primer movimiento, realmente un "jugador" navegado, que puso en su lugar OpenAI ha sido hacer una maniobra de bloqueo de deslizamiento, para forzar al oponente a avanzar en su propio territorio (y por lo tanto más cerca de su torre, para ponerlo en riesgo de matar, teniendo en cuenta también la fragilidad del héroe elegido).

dendi, no leyendo el movimiento de la IA perfectamente atrapado en el juego, comenzando a perder experiencia y oro, mientras OpenAI en los primeros tres minutos, gracias a la mayor cantidad de últimos golpes de arrastramiento, logró atacar la torre y obtener la primera matanza.

Ahora el juego está abajo a favor de OpenAI e dendi, en un último intento desesperado de romper una matanza, enfrenta la segunda muerte y entrega la primera victoria.

En la revancha, las cosas han empeorado, con dendi quien se somete a la primera muerte incluso en los primeros dos minutos de juego mientras estaba apaleando.

OpenAI él está "entrenado" (de acuerdo con el CTO de la compañía Greg Brockman), jugando prácticamente una inmensa cantidad de partidos (se trata de un equivalente de cientos de años de partido). Durante la semana, ya había derrotado a otros profesionales. Sumaili e Arteezy, continuando su trabajo de aprendizaje y mejoramiento, considerando que hasta ese momento el bot solo había jugado contra sí mismo, mientras que el segundo Greg Brockmanpara completar la capacitación fue necesario OpenAI jugando contra oponentes humanos para aprender a reaccionar ante varios estilos de juego.

Detrás de todo el proyecto OpenAI (financiado en parte por ese Elon Musk) y la compañía que lo diseñó está trabajando en otros proyectos de inteligencia artificial, que varían en varios campos, pero los juegos son sus favoritos.

Ahora conscientes de que han logrado su propósito en el modo 1vs1 di Dota, lo que le permite al bot centrarse en algunos elementos que son parte del corazón del juego (la intensidad de un ajedrecista que entrena exclusivamente en las aperturas), el equipo de OpenAI ha comenzado a diseñar su nuevo desafío, es decir, a proporcionar un bot efectivo y ganador incluso en juegos 5vs5 para el próximo año.

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