Warner Bros. anunciado que Tierra Media: Sombra de la Guerra tendrá botines de botín.

Dentro del juego habrá una tienda, llamada "El mercado"(La originalidad se desperdicia), donde puedes comprar cofres de botín, cofres de guerra, impulso para XP y otros artículos misceláneos.

I cofre de botín contendrán equipos, en forma de armas y armaduras de diversa rareza, y también pueden contener potenciadores para XP que servirán para nivelar el personaje jugable Talión.

En cofre de guerra en su lugar, encontraremos orcos de diversas rarezas que mejorarán nuestro ejército y, de forma similar al cofre de botín, tendrán elementos que servirán para nivelar y personalizar seguidores de orquídeas.

Para la compra de estos artículos tendremos dos monedas diferentes para usar: Mirian o Oro.

I Mirian son una moneda cautiva en el juego al derrotar a orcos especiales, destruir equipos, destruir orquestas para equipos que luego serán destruidos por Mirian, o simplemente al encontrar las reservas de Miriam en el juego para ser saqueadas.

I Oro en su lugar, somos el tipo de moneda que usaremos para todos los artículos de nivel superior (empezando por cofre de botín terminando en cofre de guerra y todo lo que puedes encontrar en la tienda). Obviamente, esta moneda será asequible a través de dinero real o se otorgará (en pequeñas cantidades) una vez que se han alcanzado los objetivos particulares o participando en los desafíos de la comunidad.

Comunidad que con razón ya ha planteado contra Warner Bros. acusar a la compañía de querer lucrar de una manera desvergonzada al agregar a un juego que se venderá a precio completo. Desde este punto de vista, debes señalar como el mismo Warner Bros. claramente quería especificar que nada que se pueda adquirir a través del oro no podrá jugarlo Sombra de la guerra. El sistema de compra a través de Oro (quienes dicen que en parte lo liberaremos mientras jugamos) simplemente sirve para acelerar la adquisición de muchos objetos en el juego.

La Monolito Prácticamente está dando un acceso directo a los jugadores perezosos que, en lugar de querer "perder el tiempo" al completar misiones, asaltando castillos o simplemente "grindando" un poco más, quieren todo inmediatamente.

Personalmente, no veo la necesidad de incluir dicha moneda en un juego para un solo jugador ya que este tipo de compra a menudo se requiere en el mercado para juegos para móviles en los famosos juegos "gratis para jugar, pagar para ganar"Para escalar y llegar a la cima de la PVP multijugador tabla de clasificación, pero como nadie trabaja gratis, en este caso el conjunto está justificada por el hecho de que estos juegos son, de hecho, un juego gratuito, y luego sin el en la tienda juego no sería capaz de generar ingresos.

Sombra de la guerra En su lugar, como se mencionó anteriormente, será un título vendió a precio completo y luego hay absolutamente ningún sentido pensar en tener que (o quiere) para gastar dinero adicional para disfrutar del juego, no es feliz ahora que nos queda más que pagar por cualquier cosa y siempre encontrando más a nosotros mismos a menudo tiene un producto inicial incompleto (pensamos en todos los títulos que solo tienen sentido después de tomar 1 o 2 DLC para el pago).

El community manager de la Monolito Jared trató de disfrazar este intento de ganar jugadores con una frase simple:

"Es una opción para jugadores. Siéntete libre de jugar como quieras"

Always Jared asegura que el juego es absolutamente utilizable en el 100% sin el uso del "El mercado"Y que por el momento aún no hemos decidido cuánto costará en dinero real comprar Oro.

Todo el bombo que me montaron. Tierra Media: Sombra de la Guerra se desvaneció rápidamente (inversamente proporcional a la velocidad con la que Oro ayudará a sacar el mejor provecho de este título), lo que es realmente decepcionante ya que todas las previsualizaciones y promesas hechas hasta ahora dan la idea de un juego verdaderamente extraordinario.

¿Y gastarías algo de dinero de esa manera?

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