Después de un hermoso primer día, hemos llegado a la segunda también ¡Último capítulo de este Svilupparty!
Los proyectos expuestos y reproducibles han cambiado y tuvimos que probarlos prácticamente de nuevo. Como el día anterior, pixel art y 2D te hacen maestro, con resultados que alternan los poderes de chispa de alta potencia con gran aburrimiento y repetición. Llegamos a esto y comenzamos con los títulos que, mientras explotan 2D y / o pixel art, no han sido ofensivos al desarrollar ideas originales pero sobre todo divertidas.

Houdini: El Gran Mago: Primer proyecto para LifeLit Games donde tendremos que ganar el título de un gran mago. ¿Cómo? ¡Matando a los otros aspirantes! Para ello, tendremos que liberarnos presionando la secuencia de teclas que aparecerán en la pantalla. Quien lo pueda hacer primero, yo puedo disparar al otro. Diversión garantizada si se juega en multijugador local con un amigo. Ejemplo típico de una idea tan exitosa que no necesita nada más. Puedes descargar la última construcción aquí.


Canción Emigrante: Quizás el título que más me fascinó en estos dos días. Gabriele y Agnese, los chicos de Vanth Studios, me explicaron la intención del juego: hablar y crear conciencia sobre el tema de la inmigración. ¿Cómo? Contando la historia de un emigrante italiano en América en la primera mitad del '900. Pero de ninguna manera y de manera obvia: la música (de la cual se emitió en la calle el título brillante con la cita de Led Zeppelin) será nuestro hilo conductor. Luego nos encontraremos tocando, con nuestro teclado, canciones como la tarantella y 'O sole mio con la mandolina del protagonista. Por supuesto que no será fácil y no todos podrían hacerlo. Aquí, por lo tanto, pueden aparecer rutas alternativas a la supervivencia: de los empleos negros más o menos mal pagados al crimen organizado. La elección será nuestra solamente. Un juego valiente, político y malditamente moderno.

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Tiempos difíciles - Tiempos difíciles: también en este caso estamos hablando de problemas sociales presentes y arraigados sobre todo en Italia. Con una gráfica elemental y quizás mejorable, Tempi Duri. "Es un videojuego de supervivencia urbana en el que uno va disfrazado de persona sin hogar, obligado a luchar para sobrevivir en una ciudad indiferente". El proyecto recientemente ingresó a Steam Greenlight y tu puedes votar aquí Definitivamente lo haremos.

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La búsqueda de Yumkaax: vamos a pasar al 3D y al Unreal Engine 4. Los muchachos de Ducks in a Row han dado vida a un concepto original con un gran potencial: nos veremos obligados a subir todos los niveles de un zigurat, resolviendo acertijos y acertijos ambientales, para llegar al último piso donde podamos encontrarnos. Enfréntate al dios Yumkaax. Seguramente aún sin madurar, estaremos encantados de seguir los desarrollos.

Mención especial se merecen los conocidos RIOT - Descanso incivico e Golpes y frijoles, dos de los títulos más esperados en el escenario italiano.
Espera algo de Fraws ...

Dicho eso, lo somos. Es hora de dar a conocer al ganador del premio "Hablar sobre videojuegos". La elección fue difícil, pero al final llegamos a una conclusión. Hemos visto tantos títulos en este Svilupparty, pero solo uno podría ganar. Decidimos premiar la consistencia y pertinencia de los gráficos con el título que querían proponer, así como la precisión de las luces y otras sutilezas técnicas.
Así que aquí está el Svilupparty 2017 el ganador de los galardonados gráficos "PDV" fue Mutant Chronicles: Luna City, a lo cual renovamos nuestros cumplidos. El título está en el camino correcto y esperamos que estos premios estimulen aún más.

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Desde Svilupparty en Bolonia lo es todo, ¡nos vemos en la próxima feria! W videojuegos italianos.