Trabajo certosino y un verdadero experto que realiza en Youtube el usuario. Flakfire. A pesar de tener solo el tráiler oficial lanzado hace unos días, Flakfire pudo analizar en profundidad las primeras imágenes de COD: WWII logrando captar cada detalle y revelando cada pequeña discrepancia histórica.

Como video, los errores históricos encontrados son (por ahora) cuatro y todos relacionados el alcance de la tecnología utilizada conflicto y, más en general, equipo militar. Por lo tanto, historiografía y / o errores revisionistas no han sido detectados. Sin embargo, pretendo subrayar el "por ahora", sabiendo la capacidad y el interés, incluso hoy, en querer manipular ciertos eventos de la Segunda Guerra Mundial.
Aquí, en resumen, la 4 errores más:
- El sonido de la ametralladora MG-42 no es el mismo que el de la ametralladora.
- Stuka, el famoso avión de combate, dispara demasiado rápido
- El tanque Tiger II hace movimientos imposibles en la realidad
- en Panzer IV, las posiciones del ametrallador y el piloto están invertidas

Sí, lo sabemos. Son sutilezas que, si se limitan a errores de este tipo, no afectarán el juego y el producto final. Al mismo tiempo, no solo a los entusiastas como Flakfire puede que no les guste este tipo de ofensa, sino que si COD: WWII desea actuar como un juego que reproduce fielmente la historia, los detalles (especialmente las armas) marcarán la diferencia.

comentarios

respuestas