Monolith Productions, después del gran éxito en la Tierra Media 2014: Shadow of Mordor, está listo para el segundo capítulo y tiene la intención de hacer el "bang", tanto para definir Tierra Media: Sombra de la Guerra como "la verdadera encarnación de la visión original que tenía el estudio ".

Esto y mucho más salió de la boca de Michael de Plater, VP creativo de Monolith, en una entrevista con la revista EDGE.
"Las cosas que no funcionaron son estructurantes y recompensas de la historia: nos enfocamos principalmente en el sistema de combate y estamos atrapados en la repetición". dice de Plater, haciendo así "mea culpa".
Sin embargo, no pierde tiempo para elogiar el sistema Nemesis (considerándolo, con razón) "Lo que funcionó") pero al mismo tiempo anticipando cambios: "La última vez que tuvimos orcos con una característica llamada" The Humiliator ". Cada vez que te derrotaban, no te terminaban en absoluto: giraban y se iban. Esto podría ser bueno a veces, pero ahora este rasgo también estará influenciado por el mundo del juego. Si en ese momento mantenerte con vida conllevaría una mejor historia, será entonces cuando el Humiliator te perdonará. El objetivo es generar mejores historias."

Tierra Media: Sombra de la Guerra
Me gustaría detenerme en una declaración muy particular, tal vez impopular, y por lo tanto digna de mención, sobre los videojuegos en general: "Creo que las secuelas en los videojuegos a veces pueden ser más fáciles. Las cosas son difíciles y complicadas cuando te encuentras lanzando muchas ideas sobre la mesa por primera vez. La segunda vez a menudo conduce a la plena realización de todas las ideas que tenías en mente ".
El razonamiento es terriblemente sensato... ¿por qué entonces en muchas sagas de "culto" la cultura popular juzga los peores capítulos de la primera? God of War, Gears of War, Diablo o incluso Uncharted vienen a la mente. Solo podemos esperar que las palabras de De Plater sean sinceras y no decepcionen las expectativas.

Tierra Media: Shadow of War saldrá en agosto para Microsoft Windows, PS4 y XboX One.

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