Círculo de la vida, el controvertido programa GameStop que todos ustedes saben cómo saber, parece destinado a cambiar. Según algunos gerentes de tiendas, Gamestop continuará monitoreando los puntajes del Círculo de la Vida, pero de una manera diferente a la diseñada. Vamos a entrar en detalles.

Regresemos brevemente, el "Círculo de la vida" (CoL) es la unidad de medida con la que GameStop evalúa a sus empleados. La puntuación de CoL se basa en cuatro parámetros: 1) Venta de juegos usados ​​2) Venta del nuevo a cambio de 3 usado) Pedidos anticipados 4) Venta de tarjetas de premio (aquellas en las que acumular zanahorias, por así decirlo). El cálculo de la puntuación, además, está previsto tanto tienda por tienda como, en particular, empleado por empleado. Además, el CoL no es más que la filosofía que guía a Gamestop: los clientes deben comprar juegos, revenderlos a Gamestop y usar los ingresos para comprar nuevos juegos usados ​​(que se venderán nuevamente). Un circulo real

Círculo de la vida

Este es el programa tal como fue diseñado y discutido. Pero ahora podríamos asistir a uno contrordine rápido por la gran cadena de videojuegos. En primer lugar, CoL ya no supervisaría a los empleados individuales, sino que solo las tiendas, lo que ayudaría a reducir la presión sobre los trabajadores para alcanzar su cuota. Además de los cuatro parámetros enumerados anteriormente, se debe agregar un quinto: 5) Venta de nuevos juegos.
Esto debería evitar que los empleados sean castigados por vender juegos nuevos, como ha sucedido en el pasado.

Usamos el condicional porque a pesar de que las fuentes son confiables y verificadas, no lo creemos hasta que lo veamos. Solo hablando de fuentes, mencionemos Kotaku que ha estado llevando a cabo una campaña de (contra) información sobre la gran cadena de videojuegos, gracias a sus contactos directos con empleados y gerentes de tiendas. El anuncio oficial del cambio de programa se espera en breve.

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