Círculo de la vida, el controvertido programa GameStop que todos ustedes saben cómo saber, parece destinado a cambiar. Según algunos gerentes de tienda, Gamestop continuará monitoreando las puntuaciones de Circle of Life pero de una manera diferente a la planeada. Entremos en detalles.

Regresemos brevemente, la puntuación del “Círculo de la vida” (CoL) es la unidad de medida con la que GameStop evalúa a sus empleados. La puntuación de CoL se basa en cuatro parámetros: 1) Venta de juegos usados ​​2) Venta de nuevos a cambio de usados ​​3) Pre-pedidos 4) Venta de tarjetas de premio (aquellas sobre las que acumular zanahorias, por así decirlo). Además, el cálculo de la puntuación está previsto tanto tienda por tienda y, en particular, empleado por empleado. Además, el CoL no representa más que la filosofía que guía a Gamestop: los clientes deben comprar juegos, revenderlos a Gamestop y utilizar los ingresos para comprar nuevos juegos usados ​​(que revenderán a su vez).  Un circulo real

Círculo de la vida

Este es el programa tal como fue diseñado y discutido. Pero ahora podríamos asistir a uno contrordine rápido por la gran cadena de videojuegos. En primer lugar, CoL ya no supervisaría a los empleados individuales, sino que solo las tiendas, lo que ayudaría a reducir la presión sobre los trabajadores para alcanzar su cuota. Además de los cuatro parámetros enumerados anteriormente, se debe agregar un quinto: 5) Venta de nuevos juegos.
Esto debería evitar que los empleados sean castigados por vender juegos nuevos, como ha sucedido en el pasado.

Usamos el condicional porque a pesar de que las fuentes son confiables y verificadas, no lo creemos hasta que lo veamos. Solo hablando de fuentes, mencionemos Kotaku que desde hace tiempo lleva a cabo una campaña de (contra) información sobre la gran cadena de videojuegos, gracias a sus contactos directos con empleados y responsables de tienda. Se espera el anuncio oficial del cambio de programa en breve.