Vamos con orden. En abril en el 2015, es Steam Workshop estaba a punto de dar permiso a los usuarios / creadores de vender su propio mod. Un paso adelante con los tiempos, audaz pero al mismo tiempo arriesgándose a ser apresurado y fuera de lugar. Así fue. La operación comenzó con la desastrosa comercialización del primer mod para Skyrim, que en pocas horas fue retirado prematuramente del mercado debido a un litigio. Litigios que ni siquiera estaban estrictamente vinculados al sistema en sí (el modelo comercializado usaba otro modelo de otro creador sin el consentimiento) pero de todos modos También marcó el final del propio proyecto.

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Silencio total hasta hace dos días cuando Gabe Newell, cabeza de la válvula, durante un 'entrevista con PC Gamer Volver a hablar sobre el tema. El escenario es siempre el mismo: para algunos, el mod sería contra la naturaleza misma del modding, para otros (muchos incluso para los modders) sería el momento de compartir las ganancias con aquellos que crearon contenido muy querido a lo largo de los años. Aquí es parte de las respuestas dadas por el Sr. Newell al respecto:
"Los modders crean mucho valor, vque creemos que debe ser absolutamente recompensado. Crean valor y la forma en que NO son recompensados ​​es un error en el sistema, ¿verdad? "
Palabras fuertes y claras como las reservadas para el primer intento que se describen a continuación: "La situación con Skyrim fue un desastre. No fue el lugar adecuado para lanzar esa cosa específica, surgió un intento torpe y estúpido, especialmente en su implementación "." Ahora tenemos que mantenernos alejados de eso momentáneamente, pero el concepto fundamental de que "la comunidad debe recompensar a las personas que crean valor". Es importante, ¿verdad? Simplemente necesitamos encontrar formas de hacer felices tanto a los usuarios como a los creadores que se sentirían más racionales. el sistema que recompensa a las personas adecuadas por el trabajo que hacen. Todo esto tiene sentido, ¿verdad?

El sentido, personalmente, lo tiene y entraré en el mérito en otro artículo. ¡Mientras tanto, intenta darte una idea!

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