Finalmente estamos allí. En el día de hoy, hace exactamente un año, este sitio renovó su capacitación para realizar un cambio decisivo en el proyecto. El Oculus se acaba de anunciar, Call of Salveenee comenzó a amontonarse y todavía estábamos abriendo. Y ahora, como decimos, podemos y debemos resumir.

Fue, para el personal, un año de experiencia. ¿Cómo podría ser de otra manera? Desde la gestión del proyecto, el tiempo, qué escribir y cómo. Para muchos, fue la primera vez, pero estábamos decididos y dispuestos a ir al fondo: lo hicimos y lo estamos haciendo. Sin embargo, sin eliminar las muchas satisfacciones que conseguimos eliminar: desde las vistas que aumentan cada vez más hasta ese día, el servidor incluso se apagaba; de las marcas que nos contactan para colaborar con los muchos elogios recibidos.

¿Cómo entiendes, el propósito de Estamos hablando de videojuegos no es presentarse como un mero sitio de noticias diarias: además de ser infinito, sería totalmente inútil y banal. A lo largo del año, siempre hemos intentado proponer contenido de cierto tipo, que se trata de programadores independientes o locales, fanmademade y mucho (e incluso las caderas hentai que no negamos, nos gustas mucho) . No solo eso, siempre hemos tratado de hacer un uso completo de su contribución, ¿cómo? Creando discusiones, intercambiando ideas, opiniones con interés y sobre todo sin intermediarios. Una situación que sería impensable en un lugar solo para publicar mecánicamente noticias estériles e incondicionales. Sus comentarios, sus palabras nos recuerdan que estamos bien. La intención es, por supuesto, hacerlo aún mejor creando nuevos encabezados, formatos, etc. Estamos en el trabajo.

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Finalmente, llegamos a las gracias. Todo esto sería, por supuesto, imposible si no hubiera estado allí Fraws. Sí, sólo él.
Para nosotros, ahora Francesco, él nos siguió paso a paso sin privarnos nunca de la autonomía, y de hecho nos dejó su mano cuando la necesitaba. Él nos ha empoderado y si todos realmente sentimos que los pilares de este proyecto son gracias a él. Un mutuo gracias a todos nosotros equipo, deseándonos buena suerte para el año futuro.
Por último, pero no menos importante, de todo lo que hablamos sobre videojuegos: gracias a ti. Porque, está claro, sin que usted se tome su tiempo para leer nuestros artículos, escribir sería vano pero, sobre todo, insatisfactorio. Gracias a quienes participan, a quienes nos siguen, a quienes nos alientan y que encienden las llamas. Todo es hermoso

Por qué, siempre recuerda, lo hacemos por ti. Me gusta ***********.

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