Cielo de Nadie: el tema más controvertido y discutido de este 2016. Tras el logro del registro como el lanzamiento más exitoso en vapor este año, el título de Hello Games está a punto de ganar un nuevo premio que está lejos de ser agradable: el juego con la tasa de abandonos más rápida de la historia.

Durante los primeros días desde el lanzamiento del título de la casa de software en inglés, el número de usuarios conectados simultáneamente al juego marcó a los jugadores 212.600. Hoy los números son muy diferentes, con un recuento que muestra un número de usuarios por debajo de 1000. No Man's Sky ha sido muy discutido por las razones más diversas: desde el universo infinito hasta los activos excesivamente similares, desde las batallas galácticas hasta los viajes para revender los materiales adquiridos en un planeta, desde la exploración espacial hasta el aburrimiento más intenso. Pero sobre todo: desde un proyecto capaz de dar vida a algo verdaderamente nuevo, hasta las promesas incumplidas y la decepción de los más grandes amantes de la exploración espacial.

Desde antes de que se lanzara el título, se sabía que estaba dirigido a un tipo particular de jugador: ese usuario que no espera acción y frenesí, sino calma y exploración. Hasta este punto no había nada que decir sobre el título; Lástima que, sin embargo, todas las hermosas promesas hechas por Hello Games hayan resultado ser falsas.

Esta noticia seguramente no es inesperada, especialmente teniendo en cuenta que después de poco más de una semana después del lanzamiento de la vapor marcado sobre los usuarios de 25.000, es decir, un número de jugadores igual a una décima parte de los presentes en el día de lanzamiento.

Como si eso no fuera suficiente, parece que el principal defensor de las noticias del título, Sean Murray, ha desaparecido totalmente de la web. Si, antes del lanzamiento, el fundador del proyecto tuiteaba diariamente, ahora, aproximadamente un mes y medio después del lanzamiento, podemos ver que su último contacto con el público está fechado. 18 agosto, hace poco más de un mes.

Podemos considerar Cielo de Nadie muerto y enterrado? o Hello Games ¿Recuperará la confianza de sus usuarios al renombrar el título con más contenido? Solo podemos esperar nuevas noticias y esperar a que el perfil de twitter del fundador del proyecto surja de este letargo ingenioso y molesto.