Una vez, un amigo me dijo: "Si no tienes expectativas, no puedes decepcionarte" y tal vez ese fue el gran error de Sean Murray, quien está creando por primera vez en la historia de los juegos digitales un precedente increíble. Ella prometió demasiado. Él bebió demasiado. Alpinenomansky Él no ha evaluado que quien en un momento te persigue y te aclama como el innovador del sector, luego, si te sientes traicionado (con razón), puedes derribarte y recibir una explosión. Sí, porque el increíble retorno de la marea que está experimentando este juego es algo sin precedentes, especialmente para el problema relacionado con las solicitudes de reembolso, aceptado, en algunos casos incluso si se ha excedido el límite de dos horas de juego. En la práctica, No Man's Sky está dividiendo la comunidad de videojuegos entre aquellos que lo odian como uno de los juegos más hermosos que se hayan visto, y aquellos que lo hunden como uno de los títulos más falsos y aburridos jamás publicados. En este punto surge una pregunta de forma espontánea, es correcto solicitar un reembolso, incluso si ha excedido el límite de dos horas de juego, ¿simplemente porque no cumple con sus expectativas? Si una persona ha jugado durante más de 50 horas, ¿puede solicitar moralmente un reembolso? Hay títulos que cuestan más y tienen un tiempo de juego igual o incluso inferior a la mitad de este título y nadie ha soñado alguna vez con pedir reembolsos. ¿Por qué en No Man's Sky percibes esta posibilidad, casi como si fuera un derecho? Probablemente todo se deba al hecho de que el juego parece estar en una supuesta beta enmascarada por lanzamiento y más de lo que alguien ya ha notado ampliamente. Sin embargo, a pesar de todas las feroces críticas, el juego continúa y los parches se lanzan regularmente para corregir este o aquel error, Sean Murray continúa prometiendo grandes adiciones y DLC que transformarán el juego en lo que todos siempre han querido. Reembolso NMS ¿Será verdad? Personalmente, continúo disfrutando y jugando en PS4, será que soy un amante de la exploración y el descubrimiento y No Man's Sky llena este vacío enormemente o será que tal vez me haya fascinado la inmensidad de sus espacios (con todos esos miles de millones de planetas). Sin embargo, queda claro que el juego es, incluso en mi humilde opinión, parcialmente incompleto y, sobre todo, un poco repetitivo a largo plazo. Por ejemplo, Fraws y yo tuvimos algunas buenas conversaciones sobre lo lento y en parte aburrido que era este juego para él y lo mucho que amaba lo que él encontraba insoportable. Entonces, en este punto, me gustaría preguntarle: después de más de 20 días desde su lanzamiento, ¿cómo cree que es el trabajo de Hello Games? Es para ser destrozado? ¿O aún merece su propio espacio, al menos por su originalidad, en el panorama moderno? Por encima de todo, ¿parece un movimiento adecuado para solicitar un reembolso después de un gran número de horas de juego?

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