Un buff, un nerf, un buff, un nerf y demás, a pesar de Mamá (Blizzard ndr) Los esfuerzos del tiempo de los dinosaurios para equilibrar sus juegos a veces dan pasos en falso y deben correr inmediatamente para refugiarse. Lo que es muy obvio después del lanzamiento del personaje Ana, que finalmente me parece jugable en mi opinión.

Estos son los cambios más importantes para este parche "mini":

Ana, apoyo con la escopeta larga. EL FUCILE.
Ana, apoyo con la escopeta larga. EL FUCILE.
  • Rifle biótico Aumento de la tasa de disparo de 20%
  • Rifle biótico cargador aumentado por 8 a tomas 10

McCree, el pistolero con una larga vista. LA VISTAH.
McCree, el pistolero con una larga vista. LA VISTAH.

pacificador (arma primaria):

  • Fuego primario, el daño por fuego disminuye en metros 10 en comparación con el parche anterior (aún más fuerte que el lanzamiento del juego)
  • Fuego secundario, aumento de la tasa de disparo de 15%

flashbang:

  • Tiempo de recuperación antes de que pueda disparar nuevamente después de usar la habilidad disminuida en 0.5 segundos a 0.35 segundos

Errores de arreglo general:

  • El objetivo del dardo dormido (como se traduce en italiano? Boh) de Ana no se reanudará más instantáneamente si está dañado, pero tendrá un tiempo de recuperación de 0.5 segundos.
  • Solucione algunas incompatibilidades con GPU ATI
  • Se corrigió un error que lo hacía desaparecer o no representaba correctamente los modelos Lùcio, Mei y otros.

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