star-wars-frente de batalla Después de varias horas de juego en el título de Electronic Arts, es hora de sacar algo de dinero. Debemos admitir que tener una marca como Star Wars en los hombros es a la vez una gran fortuna y una gran responsabilidad, la capacidad de vender un producto a una de las comunidades más grandes y activas ofrece grandes oportunidades, pero nunca debemos traicionar las expectativas de los fanáticos. De lo contrario, el boomerang mediático podría ser letal. El juego está técnicamente bien hecho, sin embargo, la reproducción de los entornos y los personajes crea una inmersión en el título no indiferente, que siempre empuja a querer continuar jugando partido tras juego. Las posibilidades de juego son hermosas, involucran y me pareció particularmente interesante la forma en que los asaltantes caminan, que en mi opinión reproduce las mejores batallas observadas en las películas. Además, poder aprovechar las mejoras heroicas en el campo de batalla, de manera aleatoria, garantiza la dosis correcta de adrenalina de un giro, lo que reaviva el interés de los partidos. El título, sin embargo, no es todo rosa y flores, desafortunadamente hay algunas opciones de los desarrolladores, realmente no puedo entender, me refiero en particular a la técnica de engendro posterior a la muerte. No es admisible que un título como este, basado por razones obvias en las técnicas de fundación de los tiradores, no haya pensado en una solución para la matanza de engendros. Sí, caballeros, lo entendiste bien, "Spawn Kill"! Para dar un ejemplo apropiado, durante una batalla de caminantes de asalto, en el mapa del planeta Hoth, me encontré 3 varias veces seguidas, tan pronto como regresé al mapa, simplemente porque no había un área protegida de engendros ni un cronómetro. De protección en los primeros segundos de vuelta. ala una guerra de las galaxias Esto hace que la experiencia del juego frustrante, y especialmente en algunos tipos de partidos, como la supremacía o la eliminación, se vuelva casi imposible de ganar el partido para la facción que enfrenta esta desgracia. Otro factor que me sorprendió, por ejemplo, es la muerte súbita de explosiones sin estallar, especialmente en el modo de caza de escuadrones. En la práctica, se puede volver a ocurrir que por alguna razón incomprensible para nosotros, mientras que usted está volando y nadie está atacando, esplodiate sin razón aparente, por lo que es como si estuviera muerto por suicidio. Por último, pero no menos importante, la escasez de contenido: pocos mapas, pocas armas, pocas naves espaciales y un pase de temporada de 49,99 Euro mar y montañas prometedoras. Es por eso que me gusta definir Star Wars Battlefront más que una demostración exitosa. Puntuación final? 6.5 con tanta confianza en el futuro, y espero que no seamos traicionados.

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