Big BossMetal Gear Solid V: The Phantom Pain ... Creo que casi todos los videojuegos nos estaban esperando, ya que el último trabajo del gran maestro Hideo Kojima ("maestro" porque, seamos claros, después de 20 años de éxitos en el mundo de los videojuegos merece ser definido) tanto discutido como problemático, debido al pasado reciente que todos conocemos ahora entre Konami y Kojima.

La historia comienza bien, con un prólogo a los niveles de una obra maestra cinematográfica candidata a 'Oscar, pero todo esto se pierde más tarde, dada la inmensidad (quizás demasiado) del' mundo abierto no realmente lleno de contenido o lugares que realmente valen la pena ' Vale la pena visitar, si no fuera por la belleza gráfica de Afganistán.

Gráficamente, el título es excelente, con una densidad de textura bastante detallada incluso en las versiones Xbox One y Ps4; El paisaje afgano se ha reproducido con bastante fidelidad, con entornos desérticos en los que a menudo querrá detenerse por un momento para admirar la vista desde la silla de su D-horse de confianza. Explosiones y efectos visuales como el polvo y el humo han sido recreados cuidadosamente; en cuanto al sector de audio, en cambio, está bien hecho pero no es excusa. Se debe hacer un discurso por separado para las bandas sonoras, como siempre digno de mención, con canciones para hacerte temblar desde el primer momento de la reproducción.

Afganistán nunca ha sido tan hermoso ...Las misiones ciertamente no faltan, pero pocas de las principales se destacan en términos de trama y torsión de trama; En cuanto a los secundarios, a menudo son similares entre sí (excepto rehenes, destrucción de minas y destrucción blindada ...). Los puntos a favor son las muchas opciones de elección sobre cómo tomarlos, desde el asalto más desenfrenado hasta los vehículos blindados, caminantes y bombardeos aéreos, hasta el sigilo, los disparos CQC y los tranquilizantes, incluso si la IA de nuestros muchos enemigos. a veces nos dejaba desear tanto, permitirnos crear con frecuencia grupos de cadáveres solo atrayéndolos uno tras otro en una sola posición sin crear la más mínima alarma. Es interesante la idea de implementar cambios tácticos, incluso en la vestimenta de las tropas enemigas de acuerdo con el estilo de juego que usarás durante tus operaciones, por ejemplo, si con demasiada frecuencia tratas de noquear a tus enemigos con solo y exclusivamente disparos. en la cabeza, en ese momento, es muy probable que te encuentres contra más soldados blindados y con un casco que no te permita más "headshottarli" de forma instantánea. Tendrá a su disposición un amplio surtido de armas equipadas y no armas, pero es una vergüenza la posibilidad muy reducida de personalización de las mismas, ya que se ve obligado a elegir entre modelos predefinidos y no modificables.

Big Boss es ahoraCasi todos los personajes están equipados con un buen carisma, como el que será el antagonista de nuestro querido Gran Jefe ... Skullface. Como ya dijimos, todo parece comenzar bien: un buen prólogo, enemigos "misteriosos" que cazan a nuestro Jefe, pero luego ... ¡PUFF! durante el juego no te encontrarás frente a una verdadera batalla de jefes (tal vez una pelea casi se pueda definir como tal) a diferencia de todos los títulos antiguos de la serie. En cuanto a la final, sin embargo, ciertamente logra dar algo de emoción, aunque de manera moderada, dada la evidencia de que permaneció incompleta durante el desarrollo. En conclusión, Metal Gear Solid V The Phantom Pain es definitivamente un buen título que, en cualquier caso, concluye la serie más que digna; Lástima, sin embargo, que no podamos gritarle al milagro, ya que casi siempre ha sucedido con sus antecesores.

La siguiente será la revisión de Metal Gear Solid Online, mientras les dejo con un tráiler de la última aventura de nuestro querido Big Boss en una mezcla de recuerdos y melancolía.