Los mayores seguro que recordarán lo divertido que era jugar a su título favorito en compañía de alguien, desde los primeros fps como "Medal of Honor", hasta las carreras más salvajes con "CTR" en la vieja y querida PS1, casi siempre acabando todo con una agradable y saludable "pelea a puñetazos" en armonía (o casi) con tu hermanito / hermana menor o con algún amigo tramposo que, para ganar, desconectó el mando, iniciando así tus primeras guerras civiles domésticas seguidas luego, obviamente, de los gritos de tu madre que pronunció las habituales palabras "¡mira, lo apago!". CTR maxresdefault

Pues bien, con el paso de los años y con la llegada de los juegos online a las consolas (y las muy bonitas suscripciones a pagar), esta diversión se ha ido perdiendo cada vez más, consiguiendo así que incluso los desarrolladores centraran su interés solo y exclusivamente en multijugador online, omitiendo casi por completo la división. Especialmente en los últimos tiempos, en las consolas parece casi imposible encontrar un título para jugar en compañía, quizás en una de esas tardes de invierno en las que decides quedarte en casa, y luego te encuentras teniendo que recurrir a esos 2-3 juegos que todavía , aunque apenas, garantizan la pantalla dividida. Un buen ejemplo puede ser Halo: después de ser uno de los mejores títulos que jamás se haya jugado incluso con 16 personas, todos presentes simultáneamente dentro de las mismas paredes (usando el enlace del sistema), con un giro, el 343 decide no implementar el modo multijugador. locale en su última creación, Halo5.

3-1 halo multi

En resumen, seguramente este modo es uno de los más hermosos que existen, donde cualquiera puede jugar contra o junto con una persona en el otro lado de la Tierra, pero realmente queremos hacer para siempre sin la diversión que puede dar un buen partido jugado en la misma pantalla con tus amigos?