Rainbow Six ... Rainbow Six siempre ha sido una de las pegatinas de fps en consolas de consola (en PC la competencia es mucho más marcada). Rainbow Six Siege, sin embargo, ha estado rodeado en los últimos días por muchas opiniones discordantes; diferentes son los pros y los contras de este título: analicémoslos en esta revisión.

Seamos claros, a partir de lo que fue presentado por el famoso E3 2014 hasta hoy, ciertamente esperamos un poco más; finalmente pareció haber alcanzado el título táctico de fps que todos soñaban: entornos completamente destructibles, formas interesantes con rehenes y objetivos para atacar y defender ... bueno, la presentación de este título fue sin duda una de las que más hablaron de él mismo en ese E3.

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Ahora, sin embargo, tenemos un título con un contenido innovador pero definitivamente pobre. Partimos de la presente modo: 4, 4 único modo y muy similares entre sí, definitivamente no es suficiente para saciar las bocas hambrientas y tal vez a la espera de este título por un par de años. 20 son los operadores para desbloquear con varias armas y accesorios para cambiar (arma 2 3-y algunas pieles), que se dividen en 10 atacantes y defensores 10, todos bastante equilibrada aparte "Scudomen" que suelen ser demasiado invencible a las balas aventureras, y luego casi sucumbió a un hermoso "escudo" para cerrar el conflicto.

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Los mapas son 10 y están bien estructurados, incluso si esperabas que se derribara un poco más de pared, como se vio en el primer juego presentado por Ubisoft, de hecho, parece que podrías destruir todo el edificio. 'otro haciendo un simple agujero en el piso con un robo de carga, pero ahora parece que el conjunto ha sido reemplazado por trampillas para irrumpir en puntos precisos de las habitaciones, de modo que los cargos se pueden colocar solo en unos pocos puntos en el mapa , en el que la mayoría de las veces no podrá pasar a su operador, pero a lo sumo disparar contra un oponente pobre que no se da cuenta de su presencia, ya que habrá algunas vigas de madera "bonitas" para obstruir el paso. Entre los operadores está presente un solo francotirador armado con un rifle semiautomático, que a menudo será casi completamente inútil ya que los mapas y objetivos siempre estarán dentro de las paredes con todas las ventanas Las barricadas traen conflicto casi siempre al interior.

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Otra cosa desafortunada, desafortunadamente, es la incapacidad para mover objetivos y especialmente como rehén; muchas veces usted tendrá que girar el plan de defensa sólo porque la lente se coloca en una zona incómoda y desventajosa, a menudo trayendo jugadores para tratar de poner fin al juego de estilo de combate a muerte en lugar de seguir el conjunto objetivo real ( casi siempre los partidos terminarán con la muerte de un equipo completo).

Gráficamente el título es aceptable, pero ciertamente podrías hacer algo más; en cambio, en lo que respecta a los efectos visuales como el humo y varias explosiones, se han recreado de una manera notable; lo mismo se aplica al sector de audio, que en general es bueno y está bastante bien mantenido en espacios cerrados. Sin embargo, un punto a favor va al cuidado de las armas y sus características: los efectos como el retroceso y los impactos se han tomado casi fielmente de la realidad, lo que dificulta la descarga de una revista completa con un arma automática en un solo lugar. Tal vez un poco 'exageró las "salpicaduras" de sangre que escapan de los cuerpos al impacto de las balas, yendo casi por completo a pintar las paredes, ni siquiera era una película de Tarantino.
La trama de este juego es completamente ausente, aparte de unas pocas misiones que hacer en el solo jugador "simulaciones" llamadas que parecen haber sido puesto allí como un terrón de azúcar para los veteranos R6, tal vez les gustaría una parcela como en títulos anteriores .

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