Seamos realistas: todo es más divertido con amigos, y este es un mantra que los desarrolladores Rocket Liga siempre se repiten Psyonix, con su título, permite a los jugadores de PC, Xbox One y Nintendo Switch jugar juntos.

El problema con la configuración actual es que los jugadores en una plataforma no pueden crear fiestas con jugadores en otras plataformas. Y aquí es donde el RocketID, un sistema autónomo diseñado para permitir que los jugadores multiplataforma se reagrupen. Este sistema debería haber llegado antes de fin de año, pero, al parecer, no lo veremos antes de 2019.

En el último post de la Hoja de ruta Psyonix, de la Rocket League, explicó que había tomado la "difícil decisión" de posponer la publicación para que el sistema fuera "intuitivo, estable y lo mejor posible".

Por otro lado, este período de tiempo lo usarán los desarrolladores para incluir a los usuarios de PlayStation en el sistema de juego cruzado, luego de la reciente apertura de Sony con Fortnite.

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