Cuando se lanzará, en noviembre 2018, Fallout 76 sin duda representará un gran cambio para la franquicia y para Bethesda. De hecho, será el primero Polvillo radiactivo no ser un solo jugador, sino un RPG en línea; y no estará disponible en Steam, siendo una exclusiva de Bethesda.net. Los desarrolladores son conscientes de las implicaciones, y nos han mantenido para tranquilizar a los fans, indicando que el videojuego será compatible "Para siempre".

Para decir que es Pete Hines, el segundo al mando en el departamento de marketing de Bethesda, en una entrevista con Metro. Ante la pregunta que inevitablemente acompaña a todos los videojuegos "servicio en vivo ", es decir, cuánto tiempo se admitirá el juego, Hines respondió que cientos de miles de jugadores siguen divirtiéndose Fallout 4 e Skyrim respectivamente, cuatro y siete años después de su salida, y que Fallout 76 apuntará a hacer lo mismo.

Hines también reveló que en el 2008 una de las principales quejas de los jugadores de Fallout 3 se preocupó la presencia de una conclusión: un final más allá del cual uno no podría continuar. En ese momento, Bethesda reparó con DLC que eliminó el final y le permitió seguir jugando, pero los medios de hoy permiten soluciones más sofisticadas.
Dicho eso, Hines deja la puerta abierta para más cambios en el juego, en caso de que realimentación de los jugadores tenían que ir en otra dirección.

La beta di Fallout 76 proporcionará a los jugadores el videojuego completo e incluirá una función de guardar. Fallout 76 publicado el 14 2018 de noviembre para PC, Xbox One y PS4.

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