Después de mostrar un avance en el escenario de Microsoft, Bethesda reveló más detalles sobre Fallout 76 durante su conferencia. El juego se establecerá en las colinas de Virginia Occidental, y el jugador será uno de los primeros en emerger en Wasteland después del holocausto nuclear. Por lo tanto, es una precuela de los otros juegos y, de acuerdo con lo que dijo Todd Howard, tendrá un mapa cuatro veces más grande que el de Fallout 4.

La Bóveda 76 fue construida para celebrar los tres siglos desde el nacimiento de los Estados Unidos y el protagonista fue elegido para entrar en la bóveda y esperar hasta el día para reconquistar la superficie.

El juego se dividirá en seis áreas distintas con diferentes desafíos y recompensas, también será posible enfrentar nuevas criaturas de terrenos baldíos.

Pero el elemento verdaderamente innovador es que Fallout 76 estará totalmente en línea (Howard asegura que todavía será posible jugar solo). La idea de un supervivencia mundo abierto vino a Bethesda hace cuatro años, cuando comenzó a trabajar en una multijugador de Fallout. Howard lo describió como una supervivencia "softcore", donde la muerte no significa la pérdida de todo progreso.

El juego tendrá servidores dedicados, pero el jugador no seleccionará servidores, con un número de jugadores simultáneos del orden de "docenas".

Las elecciones de los jugadores serán extremadamente importantes, de modo que los jugadores pueden decidir quiénes son los héroes y quiénes serán los villanos.

La construcción de las bases de Fallout 4 volverá, adquiriendo mayor importancia para construir una base y defenderla con otros jugadores.

El juego se lanzará en 14 November 2018 en Xbox One, PS4 y PC. Bethesda agregó que será respaldado en los próximos años.

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