Hacia el final de este año debería haber sido publicado Himno. Un informe de Kotaku la semana pasada ya había anunciado un posible aplazamiento del título porque, según las fuentes anónimas del sitio, el objetivo era "poco realista" y el juego no estaría disponible hasta el comienzo del 2019.

hoy Electronic Arts ha confirmado el retraso, incluso si ha insistido en que no es realmente un retraso y que no es el resultado de problemas de desarrollo en Bioware pero simplemente uno pregunta de planificación. Hay un nuevo campo de batalla en octubre y el CFO de EA, Blake Jorgensen, le dijo al Wall Street Journal que la compañía ha decidido que Anthem tendría "Obtuve más atención si salió en un momento más tranquilo".

El informe de Kotaku hizo que la situación de Bioware fuera muy inquietante, pero la declaración de Jorgensen encaja bien con la experiencia reciente de EA. Titanfall 2, lanzado en 2016, es un FPS excepcional pero no se pudo lanzar a pesar de ser multiplataforma, a diferencia del primero. Esta falla se debe a la decisión inexplicable de publicar el título entre Battlefield 1 e Call of Duty: Guerra Infinita.

No hay duda de que Bioware necesita que Anthem sea un éxito, así que este podría ser un caso de "Lección aprendida". En cualquier caso, solo una cosa es cierta: Anthem no estará disponible hasta 2019.

El anuncio de la reprogramación de Anthem también proporciona la confirmación de la llegada de un nuevo campo de batalla antes de fin de año.

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